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大约有 426 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

181. graphics颜色填充fillColor问题 [ 67%]

...题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 ev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

182. 碰撞器获取问题 [ 67%]

...的? unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

183. 关于UI与3D场景的问题 [ 67%]

...18-05-31 11:01 @Laya_Aaron 麻烦再问一下,我点击按钮的时候,鼠标拖到 了按钮外面 ,然后在松开,此时还是能点到场景,场景里面还是点击事件。 yzbgyc • 2018-05-31 11:02 @Laya_Aaron 遥控杆松开的时候,基本都会在UI之外。所以这里麻烦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

184. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 67%]

...进制的图片转换为bitmap或者texture? 将ui设置为bitmap,当鼠标悬浮在button上时,会导致ui重绘,有什么方法能避免吗? button就是一张静态图+文本,不需要选中按下等状态 Maximum call stack size exceeded 微信游戏多次加载出现:copyFile:fai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

185. 设置label但是没有变化 [ 67%]

...useWheelEnable=true;无法滚动 anchor锚点设置不生效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Laya3D里的material可以设置flat shading么 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 关于同为object层,层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

186. Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 [ 67%]

...编译报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2019-01-08 15:47 浏览: 2344 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

187. 如何创建一个任意两点之间的飞行动画 [ 66%]

...完后的回调时间 关于龙骨动画转换 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 H5动画和节奏的一个加速! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

188. laya.ui.Box [ 66%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

189. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 66%]

...,性能统计工具的Sprite、DrawCall等也会发生改变。 在没有鼠标操作的情况下,如果绿色线框频繁出现,说明**UI在频繁的重绘,那么最好不要用bitmap缓存模式,normal模式可以酌情考虑**。当然,还可以把UI进行分层管理,频繁更新...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

190. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 66%]

...,性能统计工具的Sprite、DrawCall等也会发生改变。 在没有鼠标操作的情况下,如果绿色线框频繁出现,说明**UI在频繁的重绘,那么最好不要用bitmap缓存模式,normal模式可以酌情考虑**。当然,还可以把UI进行分层管理,频繁更新...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714