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...被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 神一样的AK 相关问题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 修改stage的scale后,会发生异常情...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...自: 用你的包测试,我这边是正常的,unity里和导出后的一样,而且我没看到你的模型有贴图,辛苦在确认一下问题 2022-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 孟磊 相关问题 2.0一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220712
...aya后异常 如果在Unity里面把碰撞盒的center归零再导出也是一样的 附件 : --> 2019-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 158*****723 赞同来自: 没人了吗 2019-08-15 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...面不一致。但是之前用LayaAirRun,网页上的效果会跟Laya上一样。 Mr.余 • 2018-05-31 18:05 麻烦告知一下,又被卡主了 Laya_Aaron • 2018-05-31 21:52 @Mr.余:和unity 不一致是正常的,灯光,背景色都不一样的。 Mr.余 • 2018-06-01 20:30 @Laya_Aaron:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
... 837 关注: 2 人 yplpf • 2018-04-10 20:34 iPhone6 微信里面测试,一样无效 Apple • 2018-04-10 20:47 没注意到是微信,我以为是普通浏览器。这可能是微信内部实现的机制,就好像app无法阻止home键一样,我建议去微信开发者社区问一下。 ypl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...ZONE 微信 Cherry006 赞同来自: 看了一下代码,和教程代码是一样的,在LayaSimple.js时添加的地图(game.js),在game.js的构造函数j里添加的锤子 在UI视图里,层级显示不一样,可也调整不过来,应该不是这里的问题 2018-03-05 0 1 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...zar • 2018-01-02 22:08 而且试了下就一个立方体的unity场景,一样不行 lookdczar • 2018-01-02 22:35 在开发工具里断点的堆栈和在小程序里不太一样 lk_neu • 2018-01-31 17:42 @lookdczar:请问这个问题解决了吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
...我发现在ios下,无论灯光强度多大,这个高光的光斑都是一样大的,请问你们有发现这个问题吗 还有,在部分手机中,把灯光的强度设为0,会再出现上图中的黑斑 2019-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
...是需要注意的是,不管画面质量选哪一档,显存占用都是一样的。这个质量数值只是影响显示效果与转换时长。所以,如果开发阶段可以采用低一些的数字,正式上线前建议选择空闲时间用高质量数值来导出。 #### 请注意 最后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...博 QZONE 微信 Miller 赞同来自: 我仅仅把图片的名字换成不一样的,两张图片就都可以看到 2018-05-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: demo发上来看一下 2018-05-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Miller 赞同来自: 代码请见附件,谢谢!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529