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大约有 5,036 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

181. skinAnimation 使用player.pause=true 之后,动画确实停止了,但是模型也消失了,有什么办法让动画停止之后,模型依旧显示的吗 [ 94%]

...inAnimation 使用player.pause=true 之后,动画确实停止了,但是模型也消失了,有什么办法让动画停止之后,模型依旧显示的吗 如题。 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

182. 模型贴图设置了平铺, 但是在laya里没有效果 [ 94%]

模型贴图设置了平铺, 但是在laya里没有效果 这是laya里的效果   这是导出时的效果   设置了平铺但是没效果 附件 : --> test.zip 2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

183. 3D模型骨骼跟DC的问题 [ 94%]

3D模型骨骼跟DC的问题 两个角色模型。 贴图材质只有1个。 之前看论坛解答,24根骨骼为限。超过就会多1个DC。 那么我这两个角色骨骼一模一样,只是模型同。为何在unity预览的时候会出现,1个模型显示2个DC。。另一个显示3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

184. 什么时候unity导出工具能支持粒子发射器发射模型啊??这个功能没有,很多效果没发做 [ 94%]

什么时候unity导出工具能支持粒子发射器发射模型啊??这个功能没有,很多效果没发做 什么时候unity导出工具能支持粒子发射器发射模型啊??这个功能没有,很多效果没法做 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

185. 模型模型之间的碰撞检测 [ 94%]

模型模型之间的碰撞检测 怎么检测一个模型在运动过程中能跟另一个模型碰撞 2019-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

186. 由unity导出的3d模型使用官方描边shader,之前的材质丢失 [ 94%]

unity导出的3d模型使用官方描边shader,之前的材质丢失   附件 : --> 2020-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

187. u3d里导出的模型是SkinnedMeshSprite3D,怎么加蒙皮动画 [ 94%]

u3d里导出的模型是SkinnedMeshSprite3D,怎么加蒙皮动画 u3d里导出的模型是3d模型加特效的,我需要往模型上边加蒙皮动画 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

188. 用插件导出unity制作的模型时,支持skinned mesh renderer么? [ 94%]

用插件导出unity制作的模型时,支持skinned mesh renderer么? 我看到官方例子中实际是有lmat和同文件名的png。但我导出用了skinned mesh renderer,结果没有png导致材质丢失 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

189. laya里如何获取一个unity导出模型的中间某个节点 [ 94%]

laya里如何获取一个unity导出模型的中间某个节点 我用unity插件导出了一个场景,场景里有个模型,我想获得这个模型下面的某个子节点,但现在我发现怎么都获取到,求教。 想获得图中node_1节点,用的getChildByName方法,但导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

190. unity3d导出的模型 ,子模型能通过代码旋转,移动是可以的 [ 94%]

unity3d导出的模型 ,子模型能通过代码旋转,移动是可以的 通过getChildbyName获得子物体,可以通过translate移动,但是旋转就行了,rotate,rotation都试过了都没效果。 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306