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...4x4 compressNumber compressNumberArray compressTexture compressUBO compressVector2 compressVector3 compressVector4 destroy getBool getBuffer getColor getInt getMatrix4x4 getNumber getShaderData getSourceIndex getTexture getUniformBuffer getValueData getVector getVector2 getVector3 hasDefine removeDe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.rotate(new Laya.Vector3( -3.14 / 3, 0, 0)); })); ``` 查看加载后的效果(图1)。 ![](img/1.png)(图片1) #### 2. 材质加载 在单个材质进行加载的时候,我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Laya.Vector3.lerp的问题 为啥第三个参数不一样 输出会一样呢? 附件 : --> 2016-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: Zero是静态变量 1.静...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161114
...ointConstraint impulseClamp : NumberPoint2PointConstraint pivotInA : Vector3Point2PointConstraint pivotInB : Vector3Point2PointConstraint tau : NumberPoint2PointConstraintPublic Methods MethodDefined By Point2PointConstraint() 创建一个 Point2PointConstraint 实例。 Point2Point...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...始点颜色 * @param endColor 结束点颜色 */ addLine(startPosition: Vector3, endPosition: Vector3, startColor: Color, endColor: Color): void { (this._render as PixelLineRenderer).addLine(startPosition, endPosition, startColor, endColor); } 3.3 Tool.linearModel() 通常我们可以利用addLine(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... TerrainLeaf LEAF_VERTEXT_COUNT : int[static] TerrainLeaf _sizeOfY : Vector2TerrainLeaf __VECTOR3__ : Vector3[static] TerrainLeafPublic Methods MethodDefined By TerrainLeaf() 创建一个新的 TerrainLeaf 实例。 TerrainLeaf __init__():void[static] TerrainLeaf calcLeafBoudingB...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.rotate(new Laya.Vector3( -3.14 / 3, 0, 0)); })); ``` 查看加载后的效果(图1)。 ![](img/1.png)(图片1) #### 2. 材质加载 在单个材质进行加载的时候,我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...{ this.phasorSpriter3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); var _color = new Laya.Vector4(1, 0, 0, 1); var _corners = new Array<Laya.Vector3>(); _corners[0] = new Laya.Vector3(); _corners[1] = new Laya.Vector3(); _corners[2] = new Laya.Vector3(); _corners[3] = new Laya.Vector3(); _corners[4] = new La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180821
...dChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.85, 1.7)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...3D 添加指定类型组件。 Sprite3D addGlitterByPositions(position0:Vector3, position1:Vector3):void 通过位置添加刀光。 Glitter addGlitterByPositionsVelocitys(position0:Vector3, velocity0:Vector3, position1:Vector3, velocity1:Vector3):void 通过位置和速度添加刀光。 Glit...
来源: laya_api 发布时间: 20170929