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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

181. 2个3D物件共用模型问题 [ 54%]

...。 var material = meshSprite.meshRender.material; material.albedo = new  Vector4(3.5,3.5,3.5,1.0);//修改反射率 material.renderMode = 3;//修改渲染模式 material.diffuseTexture = Texture2D.load("xxx.png");//修改漫反射贴图 这些属性都是我随便写的通用的,更多的请参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

182. 请教如何在UI上显示3D模型 [ 54%]

...= Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY;     camera.clearColor = new Laya.Vector4(0,0,0,1);//null     camera.useOcclusionCulling = true;     这样设置了没效果 附件 : --> 2019-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

183. 不要灯光的情况下,怎么让材质亮一点,或者说自发光? [ 54%]

... Supermang42 赞同来自: moketao 將 Material 的 albedo 設定成 new Vector4( 1, 1, 1, 1 ) 就會變亮了。   2017-07-24 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 moketao 相关问题 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

184. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 54%]

... value: number Returns void lightmapScaleOffset get lightmapScaleOffset(): Vector4 set lightmapScaleOffset(value: Vector4): void Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Inherited from Pixe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

185. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 54%]

... value: number Returns void lightmapScaleOffset get lightmapScaleOffset(): Vector4 set lightmapScaleOffset(value: Vector4): void Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Inherited from Pixe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

186. laya.d3.math.Vector3 [ 54%]

...。 Vector3  transformV3ToV4(vector:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector4):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个四维向量。 Vector3Property Detailxpropertypublic var x:NumberX轴坐标yproperty public var y:NumberY轴坐标zproperty public var z:NumberZ轴...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. [LayaAir3]3d材质属性动画过渡报错 [ 53%]

...or._applyCrossData()里面v44被创建为Color类型对象, 但却被当作Vector4赋值xyzw和传入Animator._applyColor() 2025-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我们已经复现这个问题,感谢您的反馈 2025-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250922

188. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 53%]

... value: number Returns void lightmapScaleOffset get lightmapScaleOffset(): Vector4 set lightmapScaleOffset(value: Vector4): void Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Inherited from Pixe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. 摄像机背景与天空盒设置 [ 53%]

...:​camera.clearColor = new Laya.Vector3(0.5,0.5,0.6);应改为​Laya.Vector4使用! 2018-08-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 波波 赞同来自: 是的  这个坑了我   在web上没问题  小游戏就会有问题 2018-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Daze 赞同来自: laya2.0用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

190. 3dsprite模型的隐藏与active [ 53%]

...r material = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; material.albedo = new  Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; 2017-06-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****590 赞同来自: 怎么说问题已收到,就没有下文了呢?这不是BUG也不是新功能,急需答案哦,求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618