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大约有 394 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

181. 如何在老项目中启用LayaCloud [ 60%]

如何在老项目中启用LayaCloud 如题 2018-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 天梦君 赞同来自: 同问啊,我的是1.7的项目, 2018-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 叮当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

182. list组件渲染方向能不能提供个接口 [ 60%]

...染。能不能提供一个接口,修改list渲染方向? 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 横向和总想指的是 repeatx 和repeaty 吗? 如果是的话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

183. 不知道改如何找到错误= = [ 60%]

...何找到错误= = 不知道是哪错了。。。 附件 : --> 2017-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: a798701800 点击错误提示后面的js行号,通过打断点、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

184. u3d导出的碰撞器,为什么相对速度稍微快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 [ 60%]

...快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 我做的一个射击靶子的小游戏,但用u3d导出的碰撞器速度稍微快点就触发不了回调 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

185. 发布时压缩图片,总有一些图片会报错 [ 60%]

...布时压缩图片,总有一些图片会报错 附件 : --> 2018-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个提示应该是文件压缩失败了,可能图片本身也存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

186. list下Box溢出显示 [ 60%]

...ox被遮挡且可滑动?是设置vScrollBar = ‘’吗?? 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:       如果你的box是固定数量并按照个数手动放置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

187. 新手入坑请教下各位大神关于LayaMaxUI问题 [ 60%]

...行就出现错误了,请教各位大神我是哪里出错了 2019-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 自己制作场景的时候 有个设置, 到处类型,设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

188. TS加载位图报错求大神解决 [ 59%]

... 加载制作位图字体时报同样的错误   附件 : --> 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 资源放到 bin/res下 2018-08-09 0 4 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

189. 手动实例一次本组件可定位错误 [ 59%]

...件可定位错误 现在UI面板不能显示, 附件 : --> 2019-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 忘了吧 赞同来自: 运行时,UI还可以使用,但就是不能在UI面板上操作 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109

190. 给mesh添加物理组件就报错 [ 59%]

给mesh添加物理组件就报错 var mesh: Laya.MeshSprite3D = this.track._children[this.track.numChildren - 1]; var collider: Laya.PhysicsCollider = mesh.addComponent(Laya.PhysicsCollider);  var shape: Laya.MeshColliderShape = new Laya.MeshColliderShape(); shape.mesh = mesh.meshFilter.sharedMes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715