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大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

181. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 36%]

...JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

182. laya.ui.Radio [ 36%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

183. laya.ui.ProgressBar [ 36%]

... 获取背景条对象。 ProgressBar blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

184. laya.display.AnimationPlayerBase [ 36%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

185. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 36%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

186. laya.ui.CheckBox [ 36%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. laya.ui.MoreGame [ 36%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

188. laya.ui.Radio [ 36%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

189. laya.ui.View [ 36%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

190. laya.ui.Image [ 36%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513