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大约有 651 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

181. 物理引擎matter.js和游戏引擎的关系? [ 72%]

...些demo。这里有个疑问,Laya其实本质可以理解为一个游戏渲染引擎,而matter.js是一个物理引擎,里面有一步是Laya有一个LayaRender,来代替matter.js渲染接管渲染部分。我大致看了下,大部分其实都是包装了参数,然后调用matter.js的ap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

182. ios14新系统问题 [ 72%]

...s 的效率突然变的很低   还有测试发现,原来同时加载并渲染的功能一点都不卡,还有骨骼动画,在ios14上非常卡顿 2020-09-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 劉海濤@Elvis 赞同来自: 还有个问题,现在ios14.2版本,已经无法正常运行 web版的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

183. Laya3D cannonBUG [ 72%]

...就显示这个 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL Laya3d自定义shader 希望Laya3D的入门提供一个unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812

184. Handler.create的回收问题 [ 72%]

...问题 event自定义事件的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2017-12-21 17:12 浏览: 1577 关注: 2 人 Ormazd2017 • 2017-12-21 17:16 不是吧,你的是true?我的版本是1.7.12。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

185. 圆环不跟随 sprite 一起缩放? [ 72%]

...差 tiledmap缩放时地图位置错乱 缩放模式改变后如何动态渲染? 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 问题状态 最新活动: 2019-03-18 20:01 浏览: 1206 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

186. Laya3D 中运算符重载 [ 72%]

...压缩引用库 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

187. 底层渲染报错,原因未知,偶现 [ 72%]

底层渲染报错,原因未知,偶现 TypeError: Cannot read property '_getSource' of null at Context.drawTriangles (laya.core-56a0e.js:1:260080) at DrawTrianglesCmd.run (laya.core-56a0e.js:1:288118 at Graphics._renderAll (laya.core-56a0e.js:1:300421) at RenderSprite.transform_drawLayaGL [as _...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230714

188. laya字体渲染闪退 [ 72%]

laya字体渲染闪退 越南字体渲染,会有概率闪退 18:12:15.464  A      #00 pc 000000000077d730  /data/app/com.vn.test-1G57vgueQKAtCE7JLmkn7g==/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCFreeTypeFontRender::getTextLineBitmapData(char*, laya::BitmapData*, int, laya::JCFontInfo*, int, int, dou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230417

189. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 72%]

... 7、加分项:对游戏引擎有深刻的理解,熟悉 WebGL,了解渲染的原理; 8、加分项:熟悉物理引擎,有应用物理引擎的作品; 9、加分项:熟悉 ThreeJS, Unity3D 有相关 3D 作品或 DEMO; 10、加分项:熟悉 NodeJS 相关技术,熟悉服务端研...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

190. laya.ui.Panel [ 72%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513