• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,738 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

181. 位图字体的排版与注册点问题 [ 85%]

...然后想将其注册点设为文本中心,这样写,text.pivotX=text.width>>1; text.pivotY=text.height>>1; 然后将文本置于屏幕中心,理论上应该文本框居中 但结果是这样   附件 : --> 2016-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160617

182. 骨骼动画-适配版Spine [ 85%]

...aniPath = "res/bone/spineboy-pma.skel"; this.index = -1; Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.startFun(); } startFun() { this.templet = new SpineTemplet(Laya.SpineVersion.v3_8); this.templet.loa...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240929

183. 这是图文混排谷歌浏览器查看正常打包后的APP文字消失表情变大 [ 85%]

....valign = "middle"; // div.style.fontFamily = "Microsoft YaHei"; div.style.width = 200; div.style.color = "#black"; for(let i=0; i<FaceView.faceArray.length; i++) { txt = txt.replace(FaceView.repl,'<img src="res/face/face'+i+'.png" style="width:36px;height:36px;position:relative;top:30px;">...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

184. matter.jsr Render下可以移动视图窗口 用LayaRender则没反应 [ 85%]

...s = render.canvas; var context = render.context; var world = {minX: -globalWidth, maxX: globalWidth, minY: -globalHeight, maxY: globalWidth}; context.setTransform(1,0,0,1,0,0); context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); //Clamp the camera position to the world bounds while centering the c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

185. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 85%]

...的RenderTexture var renderTexture = RenderTexture.createFromPool(viewPort.width,viewPort.height,RenderTextureFormat.R8G8B8,RenderTextureDepthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE); this.texture = renderTexture; //将当前渲染的结果拷贝到创建好的RenderTexture buf.blitScreenTriangle(null,renderTextur...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

186. Sprite-轴心点 [ 85%]

...a.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.createApes(); } createApes(...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240929

187. Sprite-切换纹理 [ 85%]

...tion() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load([texture1, texture2], Han...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240929

188. Clip属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 85%]

...lipX、竖向分隔数量 clipY,或横向分割每个切片的宽度 clipWidth、竖向分割每个切片的高度 clipHeight,从左向右,从上到下,分割组合为一个切片动画。 ​ Clip 组件可以用来播放切片动画,和显示切片动画的某一帧图片。 ​ 点击...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

189. 位图切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...lipX、竖向分隔数量 ClipY,或横向分割每个切片的宽度 ClipWidth、竖向分割每个切片的高度 ClipHeight,从左向右,从上到下,分割组合为一个切片动画。Clip 的脚本接口参考Clip API。 一、通过LayaAir IDE创建Clip组件 1.1 创建Clip 如图1-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230830

190. 关于要自定shader的同学 [ 85%]

...戏中截屏当前sprite 的绘制 let new_texture = sprite.drawToCanvas(width, height, 0, 0) 这里的 width 和height 指的是当前的sprite在游戏中设置的大小 new_texture = ls.Texture.create(new_texture, 0, 0)   重新获取纹理然后将textureHost设置为new_texture sprite.shaderVa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531