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大约有 1,913 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1891. laya.display.Text [ 24%]

...eCharRender : Boolean 设置是否单个字符渲染,如果Textd的内容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个,防止无效占用缓存 Text skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1892. native2.1 安卓退到后台时,概率闪退 [ 23%]

...太清楚是为什么,还有就是我的压缩包上传到100%之后就一直转菊花无响应,需要包的,请联系 QQ:569320549 获取,非常感谢   # GLThread 759(759) SIGTRAP(TRAP_BRKPT) 解析原始 1 #00 pc 00000000000160f0 /data/app/com.slxgame.rubbishflip-VrhGfNFK-OMotKp3IEfue...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

1893. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...第一个物体后射线立即结束,和射线可穿透所有碰撞物体一直不结束,这两种区别。如图4-1所示。 (图4-1) 那为什么同样的功能名称还有带FromTo和不带FromTo两种,又有什么区别呢? 与数学对象的射线所不同的是,用于检测碰撞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1894. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...往往我们需要通过代码来调整摄像机的位置,比如摄像机一直跟随主角的移动和旋转来做调整,如动图3-3所示。 (动图3-3) 可以通过代码来处理,在Main Camera节点下添加CameraControll 脚本,随着主角的移动,摄像机的位置也同步...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1895. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 20%]

...第一个物体后射线立即结束,和射线可穿透所有碰撞物体一直不结束,这两种区别。如图15-1所示。 ![](img/15-1.png) (图15-1) 那为什么同样的功能名称还有带FromTo和不带FromTo两种,又有什么区别呢? 与数学对象的射线所不同的是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1896. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

... 1.2.3 持久连接 建立连接后,客户端和服务器之间的通道一直保持打开状态,直至任意一方主动关闭连接。这大大降低了频繁建立和断开连接的开销。 1.2.4 低开销 WebSocket 建立连接后,通信时的头部信息很小,相比于 HTTP 请求的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1897. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 20%]

...](img/22.png) 只要这个任务不关,那这个任务的watch监听会一直执行下去,从而达到了自动编译的目标。 ### 七、写在最后 至此,在VSCode中编码时,无论是编译、调试运行、还是发布,本篇都有涉及,以此为借鉴,开发者可以搭建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1898. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 19%]

...动画的增加与删除 #### 2.2.1 新增节点层与节点命名 之前一直是以一个节点进行时间轴动画演示,现在我们复制新增一个skew动画,然后拖拽一个新的组件到场景。即会自动新增一个节点层。 由于多个节点并列出现时,不直观,很...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1899. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 19%]

...动画的增加与删除 #### 2.2.1 新增节点层与节点命名 之前一直是以一个节点进行时间轴动画演示,现在我们复制新增一个skew动画,然后拖拽一个新的组件到场景。即会自动新增一个节点层。 由于多个节点并列出现时,不直观,很...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1900. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 18%]

...动画的增加与删除 #### 2.2.1 新增节点层与节点命名 之前一直是以一个节点进行时间轴动画演示,现在我们复制新增一个skew动画,然后拖拽一个新的组件到场景。即会自动新增一个节点层。 由于多个节点并列出现时,不直观,很...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715