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大约有 2,190 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1891. 微信环境下面Laya.Browser.window.protobuf.load不能读取本地的proto文件 [ 38%]

...5 赞同来自: 楼上的帖子是Protobuf没定义,和我遇到的情况不同 2018-03-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 131*****785 赞同来自: QQ群里面有大神答复,记录一下: 名字省略 14:12:06 改造prorobuf库,引用微信读文件的方法 名字省略 14:12:30 同时修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

1892. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 38%]

... in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1893. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...动加载”选项。如果是代码引用资源,方法与web发布略有不同,加载代码示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constru...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1894. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...h 的好处是它是较为底层的下载资源的方法,它和load方法不同,不对返回的数据进行解析,也不会缓存下载的内容。 当选取图片数据的ArrayBuffer后,可以创建Image的Blob对象,通过FileReader类可以转换为Base64图片数据显示图片。这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1895. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 38%]

... in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1896. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 38%]

...与调试 对于创建项目、管理项目,以及发布项目(各种不同平台的发布),仍然需要在LayaAirIDE中进行,和之前的版本没有什么差别。只是编码工具剥离出来而已。 #### 3.1 LayaAirIDE编译、运行、调试 对于项目的编译、运行、调试...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1897. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 38%]

... in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1898. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 38%]

... in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1899. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...通过代码来设置。下述示例代码演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的Label,开发者可以自己通过代码设置Label,创建出符合自己需要的文字效果。 示例代码: const { regClass, property } = Laya; const Label = Laya.Label; @regClass() export...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1900. laya.ui.FrameClip [ 38%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false...

来源: laya_api 发布时间: 20170422