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大约有 9,830 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0160 秒)

1891. OPPO主包无法从分包中拿资源 [ 74%]

...les 在QQ小游戏中无法读取到 项目分包后, 运行出错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 3D模型无法修改scale? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 LayaAir下如何分包? laya3D动画无法播放 模型资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200824

1892. 2d物理引擎的暂停功能 [ 74%]

...是不管是调用enable还是start函数都无法恢复。 查看了一下代码,stop函数就是把更新函数给注销了   官方只要提供一个resume函数,重新注册一下更新函数,这个功能就可以用了。   附件 : --> 2020-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

1893. layaair支持Kinect吗?(已解决) [ 74%]

...问题-解决办法 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题状态 最新活动: 2017-09-07 19:39 浏览: 828 关注: 2 人 xigua • 2017-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

1894. [LayaAir 3.0]layaair 没有 persistentNode 吗? [ 74%]

...游戏 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 安卓启动获取IMEI、IMSI、Mac地址的问题(layaair 1.8 + native 1.0) LayaAir 性能监测相关代码 请问最新版LayaAir 2.5.0beta 3d刚体可以锁轴运动吗,类似于U3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251118

1895. 扩展脚本添加属性,编辑器中如何同步显示? [ 74%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 图片添加点击事件 有的不生效 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2018-04-11 11:29 浏览: 737 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

1896. H5游戏如何发布 [ 74%]

...ile -p web -m release进行打包,如果将项目直接拉到服务器,代码也没有混淆,不能这样发布吧!一个打地鼠游戏整个项目大概19M 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

1897. 编辑器无法设置分离模式! [ 74%]

... 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2017-05-18 18:14 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

1898. HTMLIframeElement有对应的UI组建吗? [ 74%]

...外并解析数据),这个在IDE下你打算如何用呢?建议直接代码创建,IDE下添加不太合理而且需求不大。 2016-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xhigher 相关问题 下边的类在API文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

1899. Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 [ 74%]

...在layaMaxUI这个文件的,加载模式场景定义中自动加入这行代码了!!! 这个文件手动修改没用,导出之后就被覆盖还原了,然后又开始报错!!!!!!!!! 分离模式场景 加入这行代码没错 但是 加载模式自动加入这行代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200424

1900. Laya 最新IDE发布的版本管理有问题? [ 74%]

...式,其中一种是之前的需要结合layacmd一起工作的方式,代码编号FOLDER_VERSION。另外一种是最新IDE默认合成的方式,代码编号是FILENAME_VERSION。 但是现在不知道什么原因FILENAME_VERSION也就是给文件后缀加hash的方式,在载入场景(ls)文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206