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大约有 2,652 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

1891. ActionScript, JavaScript, TypeScritp 三种语言编译出来的项目性能是一致的吗,如果有区别,好坏是怎样的? [ 55%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 用了第三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170624

1892. laya2d TS项目中,引入第三方js库,Android打包报错。怎么解决。 [ 55%]

...请先登录 发起人 牛虻爱骑车 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

1893. 动态生成 二维码 的base64 数据如何 转换成图片保存到本地,并使用显示出来 [ 55%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 打包出来后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

1894. [LayaAirIDE3]2D为什么没有clone,我想克隆多个某一个子物体, [ 55%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250715

1895. [LayaNative 1.0]Native中越南文部分文字显示问题 [ 55%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity导出的场景不显示实时阴影 我的tieldmap生成的json文件里d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201101

1896. unity制作的粒子特效加载失败 [ 55%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 .sk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

1897. 当文字字号较小时,例如12,设置描边后不清晰,有点模糊,而且不像是描边,有点像投影,这个怎么解决? [ 55%]

...回复问题请先登录 发起人 taiu 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200714

1898. 分包分出来的JS代码调试起来不是很方便,有无办法改进 [ 55%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 怎么实现同一个工程内分包? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161208

1899. 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 [ 55%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

1900. laya.ui.VBox [ 55%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: laya_api 发布时间: 20170929