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大约有 1,981 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1891. 纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? [ 47%]

...:String = "STAND"; private function loadActionsComplete():void {     //创建动画模板dizziness      //Animation.createFrames(aniUrls("zy/" + stand + "000", 5), stand + "000");//这么写也不对      Animation.createFrames(aniUrls(stand + "000", 5), stand + "000");     Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

1892. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 47%]

...果,为什么会无法限制呢? 代码如下。 UI是我从编辑器创建了一个sprite 里面套了一个图片!拖动一次后,直接跳出区域了。 /* * name; */  var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Texture =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

1893. 列表嵌套另外一个列表 [ 47%]

...何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 移植了一个游戏 代码重新 写的 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set pro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

1894. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...相同的核心因素。 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图2-1所示),有两种内置的2D Shader可选。 (图2-1) 2.2 应用范围 LayaAir中Shader的应用主要体现在对不同材质效果的显示,通过对不同Shader的选择,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1895. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 46%]

...那我们可以只写一个HP.js 来实现两个能量条的功能,我们创建一个Hp.js  代码如下  (function () { /** * 血条 * */ function Hp(type){ //背景 this.bg = null; //进度条 this.bar = null; //最小值 this.MIN_VALUE = 0; //最大值 this.MAX_VALUE = 100; //值 this.value =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

1896. 麻烦问下关于玩一玩对接的问题 [ 46%]

...文件 对方正在输入... • 2018-07-09 15:46 @Laya_Aaron:这是自己创建的?不是LayaIDE发布后生成的? Laya_Aaron • 2018-07-09 15:47 @对方正在输入...:ide不生成这个文件。 对方正在输入... • 2018-07-09 15:53 @Laya_Aaron:好的 那还有一个问题想麻烦你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

1897. Scene.load加载的时候无法正确的识别ResourceVersion [ 46%]

...后,龙骨动画无法显示 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2018-02-06 16:34 浏览: 2332 关注: 2 人 qian • 2018-01-31 09:40 是放到bin下的 watsonsong • 2018-01-31 11:21...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

1898. laya.ani.swf.MovieClip [ 45%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1899. laya.particle.Particle2D [ 45%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1900. laya.display.Sprite [ 45%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929