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大约有 2,427 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1891. TextInput调出输入框后 再关闭输入框 发现舞台被偏移了原来的适配不行了 [ 56%]

...就是横屏,而且还被拉伸了 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

1892. 小游戏开放域文本变黑色方块 [ 56%]

...安卓设备加载场景黑屏 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2018-05-14 10:48 浏览: 1095 关注: 2 人 185*****307 • 2018-05-14 11:51 我现在在主域里面把矩阵传进去var form:Matrix = Laya.stage._c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

1893. 【分享】遮罩 的使用及应用 [ 56%]

...应用。       “遮罩“的功能是只显示被某一图形盖住区域的内容,是游戏及影视动画制作中不可或缺的功能,顺便提一下,游戏的本质就是玩家  可控制的动画。 用代码实现的遮罩           效果对比,左图为使用了圆形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

1894. [LayaAir3]3.3.4 屏幕模式设置垂直报错 [ 56%]

...时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 HtmlDivElement中有 href 标签,设置描边的时候,下划线不显示 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251203

1895. unity的正方体导到到Laya中(加下盒子刚体)会滑动,加上磨擦力也不行,laya创建的正方体正常 [ 56%]

...手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

1896. SoundManager播放音效时 setSoundVolume方法无法实时控制音量 这个正常么? [ 56%]

...出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

1897. Label设置了isHtml后使用html格式有问题 [ 56%]

...游戏demo(TS版本或AS版本的) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

1898. Bug:worker,在华为手机上全都无法正常工作,已测试三台机器均无法正常工作 [ 56%]

...竟然无法自动生成了? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170312

1899. ide2.0[项目设置]的[默认字体]并不生效 [ 56%]

...加载TFF字体要怎么加载呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 位图字体不显示 LayaAir下TTF字体的使用方式? 问题状态 最新活动: 2019-03-14 14:20 浏览: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

1900. [LayaAir3]项目发布后在加载完资源,没进入游戏,帧数在模拟器上是40多帧,手机正常. [ 56%]

...emo(TS版本或AS版本的) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 3.0.7版本打包vivo第一次正常,第二次必然报错,除非重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251129