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大约有 4,570 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

1891. android打包报错:文字尺寸超出大图合集限制 [ 67%]

...人 senlypan 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

1892. 关于微信游戏报错gameThirdScriptError问题 [ 67%]

关于微信游戏报错gameThirdScriptError问题 在游戏加载中遇到这个错误,是加载资源超时引起的吗? 更新: 问题定位到了,我使用了自定义材质,并在.lh文件中手动将材质改成我自定义的材质,那么加载就会报这个错。反之,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

1893. 打包成android app有问题 [ 67%]

... 150*****483 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObjec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

1894. 【1.7.19.1】发布时压缩混淆js耗时为何要这么久? [ 67%]

...登录 发起人 ohkei as3、as2、h5 相关问题 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

1895. Laya2.4 下面依旧无法使用Laya.debugTool [ 67%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏如何使用ttf字体? 预设怎么在代码中使用 求高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

1896. 一个view中的Laya.List无法识别 [ 67%]

...。。竟然无法自动生成了? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 分享一个流光的shader 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问layaide如何创建一个复合的Button 使用getChildByName()无法得到子节点对象 如何识别当前环境是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220228

1897. 微信游戏ios中锁屏后回来卡死 [ 67%]

微信游戏ios中锁屏后回来卡死 laya2.5.0微信游戏游戏在ios运行中按右边[锁屏键]到后台5-10秒以上,切后回来会卡死。如图 这个问题我之前提过,回复是没重现。 我再三确认并且叫群里的朋友测试了自己的项目如下图。 请官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200215

1898. 游戏没有运行时,相机开启了opaque pass以后,场景的rt不会clear [ 67%]

...yPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 问题状态 最新活动: 2023-08-31 16:44 浏览: 1317 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230831

1899. 安卓手机调取键盘时页面不会自动上移 [ 67%]

...显示? iphone自带浏览器页面怎么锁定 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信游戏与加载图片时不会触发erroe事件 Laya 安卓端 在服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180701

1900. canvas下drawToCanvas内存泄漏,webgl下不泄漏 [ 67%]

...问题是如何解决的? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.0 WebGl模式,使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113