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大约有 17,155 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0242 秒)

1891. SWF转换之后图片名多出TEST [ 87%]

SWF转换之后图片名多出TEST 文件用转换工具转换后,导出的散图里都有个test前缀名,导致读取报错。 因为单个图片尺寸较大,所以没打成一个图集,是不是不打成图集导致的?   附件 : --> 2018-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

1892. 新建的项目无法编译 [ 87%]

... jkNiso 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171216

1893. TS新版本分包编译 [ 87%]

...诶诶诶诶 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

1894. 如何做一个box或者列表展示道具,就像windows的文件浏览器中的大图标方式或者视频app里面的电影列表一样,可以下拉滚动显示? [ 87%]

如何做一个box或者列表展示道具,就像windows的文件浏览器中的大图标方式或者视频app里面的电影列表一样,可以下拉滚动显示? 用来展示用户的道具图片和道具的信息,整个窗口划为一个个的小方格,里面显示道具的图片和文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

1895. 关于 ide 构建项目的问题 [ 87%]

...的合并  还有什么时候可以想 unity 一样加个类似 plugin 的文件夹在里面,这样原生的代码可以直接放在里面构建的时候可以一起构建进去,当然,上面那个问题最重要,至少先能构建追加,别每次必须得是个新的工程 如果二者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

1896. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 87%]

...建单机版本的app时资源路径需要填写项目发布之后release文件夹中index.html所在的文件夹 如果项目中有设置横竖屏的话看下这个文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-1-2 2017-11-16 0 16 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

1897. loader.create如果传入多种类型的资源不会加载关联的资源 [ 87%]

...都加载完, 但是如果使用下面的方式就只会加载指定的文件,而不会加载引用的资源文件?   Laya.loader.create([{url:"Map01.ls","type":Laya.Scene},{url:"model.lh","type":Laya.Sprite3D}])   第二种就只会加载这两个json文件,不会加载引用的资源?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

1898. 构建的app工程,用AndroidStudio打开编译报错 [ 87%]

... 上周四晚 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

1899. 找不到类型或类型不是编译时常量 [ 87%]

...ng 赞同来自: 1、包路径是对的,不需要改,src目录是代码文件的根目录,路径不需要写src,只需要laya.particle即可 2、你的导包报错,应该是引擎路径引向了libs,而非src导致的,按照你最后一张图操作,然后刷新下项目应该就没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

1900. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 87%]

...** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。然后再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可以忽略这一步。 ### Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620