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大约有 1,935 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1891. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...可看到Animator组件。点击Animator组件中的Controller,选择已有的动画状态机。如图1-7所示: (图1-7) 1.3.1 有动画状态机且有动画文件的情况: 以选择“Sphere_ani3d1”动画状态机为例,选择后,即将此动画绑定在Sphere节点上,在有动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

1892. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...畅,通常是60帧是满帧,但设备的不同会有所差异,例如有的机型上可以达到90帧满帧或者120帧满帧。 LayaAir 引擎中的画布大小,取决于项目中设定的设计宽高和屏幕适配策略。如图1-2所示: (图1-2) 在不同的设备分辨率下,会导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1893. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 32%]

...用的时候,这两种后缀的区别在于: `.atlas`是LayaAirIDE特有的图集格式,仅用于图集,所以在加载`.atlas`时不需要填写类型,和加载普通的单图方式一样,更加方便,是推荐的图集加载方式。atlas方式加载图集的示例代码为: ```jav...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1894. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 32%]

...用的时候,这两种后缀的区别在于: `.atlas`是LayaAirIDE特有的图集格式,仅用于图集,所以在加载`.atlas`时不需要填写类型,和加载普通的单图方式一样,更加方便,是推荐的图集加载方式。atlas方式加载图集的示例代码为: ```typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1895. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 32%]

...用的时候,这两种后缀的区别在于: `.atlas`是LayaAirIDE特有的图集格式,仅用于图集,所以在加载`.atlas`时不需要填写类型,和加载普通的单图方式一样,更加方便,是推荐的图集加载方式。atlas方式加载图集的示例代码为: ```typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1896. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 32%]

...打包工具都无法解(解决了就与js标准不符合了),只是有的打包工具不报而已。 要去掉项目中的循环引用,只要根据rollup报的循环路径,找到关键的地方打破循环就行,根据我们的转换经验,这个过程并不难。 需要注意的是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

1897. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...名引擎。但是某些开发者也存在一些特定的需求。例如,有的项目,不需要精度很高的物理引擎,仅仅需要一些基础的物理特性,但要求引擎库比较轻量等需求。通过自定义引擎库的方式,使得这些开发者可以选用最适合项目的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1898. 艰难的历程 [ 32%]

...呐,这么简单的东西,我居然搞了好几天"   比如,我想让所有的Dialog一次性全部关闭 手册上确实有closeAll 我尝试this.closeAll  结果却是错的 就算在论坛找答案,也找不到最简单最直接答案 我只能像以前一样,满世界的找,不停的翻找文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1899. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...,如果公司已经有签名了,推荐使用公司的签名。如果没有的话,IDE中的发布集成了这个功能,方便开发者生成签名。 ②对于个人开发者,可以多个项目使用一个正式签名。只需要生成一次即可。 如果已经release签名了,将签名...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1900. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 31%]

...色,我想换成其他颜色,如何操作? 图片添加点击事件 有的不生效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 用Mac下Unity5.6.2f1导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720