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....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 文本如何自动换行 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
...提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
...题 想通过循环加载一组图像,每一张图片加载成功后先调整大小和比例再添加到舞台。在loaded函数里怎么获取到发送事件的image,因为是循环所以里面不能用变量名 附件 : --> 2016-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161027
...inst即可。 showPopup 弹出一个组件。如果指定了目标,则会调整弹出的位置到目标的下方,形成一个下拉的效果。同时提供了参数可以用来指定是向上弹出或者向下弹出。UI系统会根据组件的大小自动计算弹出位置,以确保组件显...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 List 组件列表渲染异常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20240611
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! IOS系统内嵌H5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200118