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大约有 2,957 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1891. 天空盒 cubemap ltc 格式? [ 61%]

...er/samples/res/threeDimen/skyBox/skyCube.ltc 官网 所有demo 源码以及资源的GitHub地址 https://github.com/layabox/layaair   2017-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 q313923011 相关问题 我的tieldmap生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161123

1892. LayaAirIDE1.7.10没有办法直接使用图集打包的? [ 61%]

...CollisionObject undefined 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2017-10-23 14:01 浏览: 656 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

1893. unity3d插件导出带有法线贴图的模型显示问题 [ 61%]

... 请问这是什么问题? 还有官方导出例子的卡车,有u3d资源包下载不?可以参考参考~     附件 : --> 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

1894. unity3D动画导出,子状态机动画丢失 [ 61%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以上传 unity资源吗 2020-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 浮桥 相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

1895. LayaUnityPlugin 不支持导出粒子系统? [ 61%]

...直接使用LayaIDE下的2D粒子,也可以把你的导出的Unity粒子资源发下,我们看下是否支持! 2016-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cike007 赞同来自: 好的 明白了 谢谢 2016-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

1896. js项目发布后去哪里找? [ 61%]

...ir项目发布Flash版本 报错 项目发布问题,使用IDE发布发现资源加载不到。本地可以正常,但是公网就不行了? 1.7.13版本js项目发布后src中代码没有进行压缩 项目发布文件报错 为什么项目发布后打开index.html后网页不显示东西 LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

1897. UI组件对齐方式奇奇怪怪 [ 61%]

...法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? 问题状态 最新活动: 2017-02-22 20:06 浏览: 1142 关注: 2 人 jacksing888 • 2017-02-22 20:24 要设置size

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

1898. AS代码如何new一个js库中的类并且使用这个类 [ 61%]

...和节奏的一个加速! 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? LayaAir下TTF字体的使用方式? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个时间轴动画里创建的多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

1899. 开放数据域半透明图片显示错误 [ 61%]

...不能正常显示的问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 合并小图片 问题状态 最新活动: 2019-10-31 10:24 浏览: 2028 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

1900. Particle2D destroy黑屏 [ 61%]

...图片 发布web之后 运行index 黑屏 Laya2.5--发布oppo[rpk]加载3D资源完成后蓝屏|黑屏|花屏 遮罩导致在ios浏览器上运行黑屏 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123