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大约有 1,921 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1891. LayaAir3D打包Native Android应用,直连设备没问题,avm 运行报错 0x502 [ 47%]

... 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular depende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

1892. 音乐播放来回切换导致内存泄露 [ 47%]

...交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

1893. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 47%]

..._WEBGL: loseContext: context lost  开发环境:laya2.9.0 + Fgui 5.0.10 游戏运行环境:Chrome版本 96.0.4664.45(正式版本)  我们公司当前业务必须使用Chrome版本,Chrome自动更新到最新的96版本运行较复杂的fgui动效必崩溃报错,兄弟你怎么解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112

1894. [LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 [ 46%]

...该是改为使用raf传入的timestamp。 3. 在60hz刷新率下,如果游戏是60fps,那每帧间隔可以稳定在16ms,但在高刷的情况下,比如90hz刷新,那情况会变得复杂,90不是60的整倍数,在raf以90hz频率调用时,要模拟60fps,那帧间隔就会出现0....

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

1895. 横竖屏切换,此引擎渲染有BUG [ 46%]

...太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

1896. ja语言怎么样创建一个工具类在其他地方调用 [ 46%]

...滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2018-07-05 10:22 浏览: 738 关注: 2 人 b456410 • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

1897. [LayaAir3]我直接将整个项目导出,使用Android Studio打开编译,然后构建运行,连接手机结果打开项目就闪退? [ 45%]

... 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 laya字体渲染闪退 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) Unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251115

1898. webGL模式下 graphic画线涂鸦,一直不停画会出现线条异常 [ 45%]

...• 2017-08-31 16:33 绘制矢量本身就消耗性能,而且这个不是游戏常用功能,所以我们不推荐使用,你可以考虑用原生js实现!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

1899. 2.0打包apk后有较高几率会触发一个so报错 [ 45%]

...率会穿透 请问layaide如何创建一个复合的Button 移植了一个游戏 代码重新 写的 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 我刚开始使用layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

1900. layaAir1.3.0版本swf组件的使用 [ 44%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 使用3D时候,Property 'getComponentByT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912