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unity3d导出后整个场景 能再layaair控制 unity3d里面的元素吗 unity3d导出后整个场景 能再layaair控制 unity3d里面的元素吗 我不想模型1个个分开倒出来 效率太低 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
子域的Laya.init报错(工程在附件) 按照教程两个laya项目,一个是游戏主项目,一个是作为开放数据域的子项目,步骤应该是没问题的,现在是require(code.js)就报错了。调试环境是微信开发者工具。 附件 : --> wxgame.rar 2018-05-09 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
小白求问:位图字体疑惑点以及加载失败问题 1.官方示例中所说的H5文件夹是那个? 2.官方示例中定义的变量mFontName = "diyFont",这个不应该是自己通过BMFont导出的字体命名吗? 3.示例中加载字体文件的那个路径是根据什么来的?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
我这样载入场景问题出现在哪呢?? //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.scene.load("LayaScene_test/test.ls")); 载入场景怎么什么也没有呢 然后是这样的结果 这是什么情况?? 附件 : --> 2017-08-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
[LayaAirIDE3]button.skin加载问题 layaair 3.2 现有图片资源img1,img2(官方提供的atlas/comp/button),skin为img1的预制体按钮B1,场景中skin为img2的按钮B2当场景中已有一个skin为Img1的预制体按钮B1时,通过代码修改B2的Skin为Img1时,会随机出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241226
ui编辑器导出的类 成员变量,在使用的时候发现undefined 用ui编辑器编辑了一个view , view 里面装了个list, list的列表项为box, box中放了一个button,然后导出,在导出的类里面确实可以看到 这个button的名字,但在使用这个button的时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
laya2.0的编辑器ui那些面板怎么不能拖动位置到自己想要的位置了? 1.0都可以拖动的,现在不能拖动了,能否修复下? 还有代码格式化的功能咋没了? 2018-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
有没有Loader预加载 相关的注意事项或者文档 在手机上问题有点多 在电脑上Loader预加载方法都很正常 但是一旦打包成APK安装到手机上 有时会发生异常 Laya.loader.load(skins, Laya.Handler.create(this, fGameLoad), Laya.Handler.create(this, onLoading, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
.ls加载会比.scene慢,导致.scene的UI被3d覆盖,应该如何让ui覆盖在3D上 一开始会显示UI,一瞬间之后立即就被3D覆盖了 附件 : --> 2020-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200330
关于对象池回收后再创建会报错 自己new就没问题,用ts写的,init会报错,我看有人提了这个问题还是没人回答呢 附件 : --> 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202