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...[LayaAirIDE 2.0]Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 发布后文件内 {"type":"Particle2D","props":{"y":821,"x":239,"url":"effects/lizi02.part","runtime":"laya.particle.Particle2D"}运行报错 Uncaught Can not find class laya.particle.Particle2D 我将laya.particle.Particle2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
...emprelease 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 as3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...都要使用import和export吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2017-10-21 17:53 浏览: 1402 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170520
...游戏demo(TS版本或AS版本的) 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 写了一个小塔防游戏,分享给初...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
... 发起人 王志文 相关问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 本地调试加载本地图片都报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200727
...目使用matter.js库无智能提示 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? layaAir TS项目如何引用protoBuf库...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...引擎1105及以下文字显示异常 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 问题状态 最新活动: 2025-08-29 09:33 浏览: 1279 关注: 2 人 wj...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250828
...滑动了 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
... LayaAirIDE下如何使用mask? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2016-12-19 15:45 浏览: 1637 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...元素 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2025-12-02 10:46 浏览: 2011 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20251201