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大约有 2,225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1901. 想用js写一个什么也不继承的类,但每次实例化这个类的时候会报错,是不是这个类写得不对呀 [ 51%]

...调试加载本地图片都报错 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-06-05 15:16 浏览: 627 关注: 2 人 (^_^) • 2018-06-05 15:33 新手,不太会TS

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

1902. Mac版layaIDE2.0 beta5.1非常占CPU [ 51%]

...色主题改掉 Mac上使用layaide2.0.1,F5调试错误 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 mac 开放域 发布失败 更新1.6版本的后游戏非常卡 2.0 Mac 无法编译 微信小游戏《砖块》 pk游戏,看看谁的手速快,体验感非常棒 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

1903. 请问怎么实现按钮过度效果? [ 50%]

...享 微博 QZONE 微信 qzzz 赞同来自: cocos会自带常用的颜色和缩放渐变,laya自带的button确实实用性一般,你自己封装一个也很快的 2019-11-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 javascript00...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

1904. ui编辑模式中ui模式与layaUI.max.all.js的关联 [ 50%]

... 请配置 这个怎么解决? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 IDE编辑模式,一片黑,打不开 问题状态 最新活动: 2017-10-18 17:39 浏览: 1947 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

1905. 为什么Iphone5的机子就算是开启了WebGL模式,为什么还是只显示Canvas模式呢 [ 50%]

...台后,龙骨动画无法显示 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2017-07-21 16:31 浏览: 805 关注: 2 人 yi979070830 • 2017-07-21 16:33 默认浏览器和q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

1906. 分享:改变图片皮肤,保持图片原样宽高显示 [ 50%]

...7-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 tianbo_zhang 赞同来自: 设置了缩放的呢,忽略了吧 2018-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(Actio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

1907. 游戏适配导致图片变模糊 [ 50%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 缩放确实会导致模糊,但是应该不是特别明显,你能把你的例子发我下吗,我们看下如何优化! 2017-04-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixu_xucui 赞同来自: 我也遇到了,LZ你怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

1908. 克隆sprite [ 50%]

...sprite图,如何实现精准的碰撞检测 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 关于动态合并以及克隆的一些问题 问题状态 最新活动: 2017-05-08 15:30 浏览: 3355 关注: 3 人 asdf131 • 2017-05-08 16:07 那Image也没有克隆的函数吗? asdf131 • 2017-05-08 16:14 I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

1909. laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 [ 50%]

...时候停止。伤脑壳~~!! 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自从layaflash起,就一直存在的bug 排行榜的创建 unity 粒子特效 laya插件有问题? LayaAir2.61 测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

1910. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 50%]

...碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513