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大约有 2,389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0150 秒)

1901. 请教 laya.utils.Byte 对应后端java的读写 [ 57%]

...问题哈 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 请教H5游戏资源缓存问题? 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

1902. 请问原生3D支持的功能现在支持了吗 [ 57%]

...编辑器工具? LayaBox IDE 支持多开吗 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

1903. https://ask.layabox.com/question/5813 [ 57%]

...ttps://ask.layabox.com/question/5813 你好,FileTool.js哪里有?怎么调用这个? 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个你自己上网查下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

1904. 请问下又最新的IED 2.0的视频教程或者文档吗? [ 57%]

...h比谁更强?本视频给你答疑解惑! 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? matter.js的文档查看 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

1905. laya.ui.ProgressBar [ 57%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1906. 请问下看到Loader里有分组这个概念,但是没看到相关的文档 [ 57%]

... 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? matter.js的文档查看 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

1907. ws对接后台,可以做到帧同步吗? [ 57%]

...区域的文本 滚动显示 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 能不能做到“分步 多次 热更新” 问题状态 最新活动: 2018-03-13 10:28 浏览: 1415 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

1908. 请问下 在LayaAirt中获取如图中的材质? [ 57%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

1909. 3d库问题 [ 57%]

...RayAndPlaneRD 的 参数out 是按值传递,所以intersectsRayAndPlaneRP调用intersectsRayAndPlaneRD  时distance 永远不会改变 都是NaN。 附件 : --> 2017-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170226

1910. laya.d3.core.Camera [ 57%]

...null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513