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...value、或者手动设置max来规避这个问题; 在1.0版本中我们需要您使用除image外的ui组件时都要进行预加载资源后才能进行更换皮肤等操作,但在2.0版本我们在进行诸如更换皮肤等操作时,考虑了未加载的情况,但一些计算布局等...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211108
...就能看得到 3.资源清理之后不是立马就从内存中释放的,需要等垃圾回收 2017-10-23 0 4 分享 微博 QZONE 微信 lvfy 赞同来自: 这是我截图过程 2017-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 您的代码需要添加碰撞体组件,更改代码如下: 效果如下: Test2_a.zip 2024-07-10 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1589861985用户 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240708
...明 `to()`和`from()`这两种方法都支持静态方法,因此我们不需要去实例化Tween类就可以使用。 通过查看图1的API说明,`to()`和`from()`它们的参数理解起来都较简单,这里我们重点强调一下props、duration、ease、complete、delay参数。 ##### pr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的效果,点击下拉组件后,弹出下拉 list,这个组件,只需要图片,IDE可以直接完成,没有写任何代码 组件的素材图,如图2 但是点击后,没有反应,本来以为是不是点击无效,后来调试了一下,发现其实已经addChild到舞台了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...光源只能显示最后创建的,是故意设计成这样的吗?但我需要在场景内添加多个光源,我的场景很小,需要即时演算。 测试效果见图: 以下是我的全部测试代码: (function(){ Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...物理游戏开发中,如果想要复杂的系统来提高可玩性,就需要对物体之间进行各种约束,Box2D提供了关节系统。 关节可以对两个或多个物体进行一种约束。 **Box2D支持的关节有**: 距离关节`DistanceJoint`:两个物体上面各自有一点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... Laya2.0 IDE 兼容LayaAir 1.x版本的写法,在2d项目中,可以不需要太大的改动即可把原有项目升级到2.0引擎(升级前建议备份) Laya2.0 IDE 采用挂载组件脚本与场景管理的方式进行开发,在ide中编辑场景与页面组件,通过添加脚本的方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...了解决方法: 在iOS平台下对接微信SDK,微信1.77版本以后需要增加-Objc的参数,微信的官方文档中默认让增加-Objc -all_load,但是这样会导致编译报错。 遇到到这种情况可以把参数变成 -Objc -force_load libWeChatSDK.a 但我想说的是,我既...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...组件脚本。然后,将VSlider拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制VSlider: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({type:Laya.VSlider}) public vslider: Laya.VSlider; //组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014