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LayaAir引擎 如何让3D物理模拟播放速度快一点。 做了个抛小球的demo,发现播放速度很慢(跟fps没关系,已经是60fps),想让游戏节奏快一点,改了fixedTimeStep好像也不行,会影响applyForce的大小。有没有其他办法呢?之前用oimojs,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...demo(https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有10个层,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220613
在Laya 2.0里面如何实现一个3D模型始终朝向屏幕 在透视相机下 想实现一个功能 无论相机怎么旋转一个3D模型 始终可以面朝屏幕! 2019-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191121
APP打包3D场景资源加载一半停止 使用官方提供的文档进行3Dapp打包处理,打包成功并且3D资源都可以加载进去(包含3D场景资源还有其他的模型资源),游戏启动的时候第一次加载场景的时候模型、场景资源都是可以正常加入的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
# uniformMap表格 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# uniformMap表格 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
u3d导出的碰撞器,为什么相对速度稍微快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 我做的一个射击靶子的小游戏,但用u3d导出的碰撞器速度稍微快点就触发不了回调 2018-10-25...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
3D项目导出安卓后,自定义材质出错 AndroidStudio中的实机输出错误 附上laya复现项目,构建单机app就可以测试运行 附件 : --> LayaDemo_ToAndroidTest.zip 2019-11-05 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
...tum):Boolean[override] TerrainRender _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TerrainRender _renderUpdateWithCamera(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TerrainRender event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventD...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
3D简单实例中的场景,人物资源在哪里下载啊? 如题, 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 资源内部正在整理中,1.7.8正式版本发布会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802