• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 12,052 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0203 秒)

1901. onMouseDown不触发 [ 78%]

...2*****836 相关问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210925

1902. 有没有人跟react结合的 [ 78%]

... laya 怎么和3d物理引擎结合使用 这块支持吗 laya做的js小游戏项目,能和现有的项目结合到一起吗? 写了个protobuf和socket结合的例子,分享给大家 as3 项目如何结合matter.js 导出微信小游戏? shader能不能和滤镜结合和白鹭那样 问下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180805

1903. ScaleButton无法使用 [ 78%]

...样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

1904. 小游戏数据库有报错,希望下个版本数据库去掉! [ 78%]

游戏数据库有报错,希望下个版本数据库去掉! 下面多写了一行无用的代码! 附件 : --> 2018-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 好的 收到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

1905. 对象池的使用 [ 78%]

...,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

1906. laya2.0 unity插件和unity的版本应该是什么版本啊 [ 78%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

1907. layaIDE拼的UI在游戏内显示错乱!!! [ 78%]

layaIDE拼的UI在游戏内显示错乱!!! layaIDE UI编辑器内拼的UI是正常的,加载到游戏内,图片位置错乱!已经是第二次发现了,第一次出现时点了正式发布再加载就没问题了,现在又出现了,点正式发布仍然无效,编辑器内正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160425

1908. 如何用IDE1.0发布字节跳动小游戏项目 [ 78%]

如何用IDE1.0发布字节跳动小游戏项目 如何用IDE1.0发布字节跳动小游戏项目?   2019-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ??????发布小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

1909. android 单机报错 [ 78%]

...187*****279 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'bt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

1910. js预加载声音报错 [ 78%]

... Laya.Loader.SOUND, Handler.create(this, onSoundProgress, null, false)); //游戏资源加载进度函数 function onSoundProgress(pro) { console.log("sound" + pro); } 这样写哪里错了? 2016-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216