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大约有 7,133 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

1911. laya.ui.Label [ 63%]

...,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label  borderColor : String ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1912. 发布到微信画面显示不全 [ 63%]

...name=T   适配官方有教程,建议先去看下开发手册。   full模式   exactfit模式     目前如果做2d,微信开发工具,建议 1.03.2010240    这个版本,避免不必要的问题出现     2021-09-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 这是微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210924

1913. laya.ui.ComboBox [ 63%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component  button : Button[read-only] 获取对 ComboBox 组件所包含的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1914. vivo插件版引擎使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 63%]

...下载自己的项目JS库代码即可。 与从本地包加载引擎的原模式相比,引擎插件模式无疑会增强用户玩游戏时的加载体验。另外,引擎插件的体积并不计入本地包的总体积,相当于节省了大量的引擎库占用空间,让项目可以更重度...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1915. 生成的目录有问题 [ 63%]

...请先登录 发起人 tuotuo1226 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 bin目录要加入版本管理吗 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 关于发布oppo、vivo快游戏,无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

1916. laya.ui.UIComponent [ 63%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1917. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...命令行下,输入adb shell,如图3-3所示。则是未获得USB调试模式授权。 (图3-3) 此时,我们要关注手机端,是否出现如图3-4所示的提示,如果有,则点 确定 允许USB调试。 (图3-4) 3、再次验证授权。 当USB调试模式授权成功之后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1918. 2.4.0怎么调试呢? [ 63%]

...是与项目的紧密度更好,创建项目后自动打开项目的编码模式,然而一个不太有利的地方,就是由于IDE整合时会对VSCode接口作出修改,且与IDE自有功能对接的耦合度比较高,导致更新VSCode工具版本与IDE整合的成本也比较高,所以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

1919. laya.ui.Slider [ 63%]

...滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1920. 在安卓手机上drawToTexture不能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas [ 63%]

...对象,是HTMLCanvas 浏览器上 是能返回正确值,在layaNative模式出包。手机上调用此方法返回的对象类型不对    private _agentTexture: any; private _agent:Laya.Sprite;    public startDrag(dragCom: Laya.Sprite, touchID: number, sourceData?: any): void {let bounds = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210911