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...,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label borderColor : String ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...name=T 适配官方有教程,建议先去看下开发手册。 full模式 exactfit模式 目前如果做2d,微信开发工具,建议 1.03.2010240 这个版本,避免不必要的问题出现 2021-09-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 这是微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210924
...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component button : Button[read-only] 获取对 ComboBox 组件所包含的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...下载自己的项目JS库代码即可。 与从本地包加载引擎的原模式相比,引擎插件模式无疑会增强用户玩游戏时的加载体验。另外,引擎插件的体积并不计入本地包的总体积,相当于节省了大量的引擎库占用空间,让项目可以更重度...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...请先登录 发起人 tuotuo1226 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 bin目录要加入版本管理吗 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 关于发布oppo、vivo快游戏,无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...命令行下,输入adb shell,如图3-3所示。则是未获得USB调试模式授权。 (图3-3) 此时,我们要关注手机端,是否出现如图3-4所示的提示,如果有,则点 确定 允许USB调试。 (图3-4) 3、再次验证授权。 当USB调试模式授权成功之后...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...是与项目的紧密度更好,创建项目后自动打开项目的编码模式,然而一个不太有利的地方,就是由于IDE整合时会对VSCode接口作出修改,且与IDE自有功能对接的耦合度比较高,导致更新VSCode工具版本与IDE整合的成本也比较高,所以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
...滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...对象,是HTMLCanvas 浏览器上 是能返回正确值,在layaNative模式出包。手机上调用此方法返回的对象类型不对 private _agentTexture: any; private _agent:Laya.Sprite; public startDrag(dragCom: Laya.Sprite, touchID: number, sourceData?: any): void {let bounds = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210911