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大约有 7,338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

1911. laya2.0里bundle.js删除之后为什么不会重新生成了,改原来的代码又不生效 [ 65%]

...t' of undefined 预设怎么在代码中使用 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 移植了一个游戏 代码重新 写的 2.7.1 加载的ttf不生效 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

1912. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 64%]

...t.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void buffe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1913. laya.utils.PerfHUD [ 64%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1914. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 64%]

...编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先退出`动画编辑模式`,将要使用的UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1915. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 64%]

...t.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void botto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1916. 骨骼动画-Spine事件 [ 64%]

...) { trace("error"); } parseComplete() { const Event = Laya.Event; // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251219

1917. Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 [ 64%]

...画没问题,但是播放某一个动画出现闪烁   试过0,1,2模式都不行 //加载动画 load(aniUrl: string,emoji?:string,complete?:Handler):void{ if (emoji) { this.emoji=emoji; } if (complete) { this.completeHandler = complete; } this.aniUrl = aniUrl; this.templet = new Templet(); t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

1918. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 64%]

... 但是这种方式是不合理的。新版本,不再支持这种混合模式。 如果有3D与2D混合的需求,必须要把3D场景,通过摄像机的renderTarget转换为texture纹理。再把这个texture画到2D节点上。   使用示例为:https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?lan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130

1919. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...r属性Laya中应用多线程worker 本文档中的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1920. 发布flash版本的问题 [ 64%]

...自: 谢谢cuixueying这么详细的回复,我大概了解了发布swf的模式,不过使用layaAirIde中的“发布flash版本”功能更方便,但是发布后不方便调试,我正在想办法。 比如我这个应用发布成swf后资源加载有问题,确定不是安全权限的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160904