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大约有 2,032 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1911. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 42%]

...entPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1516 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getAniNameByIndex getAniNameByIndex(index: number): string Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:352 得到指定动...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1912. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 41%]

...entPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1516 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from Text.getBounds Defined in laya/display/Sprite.ts:580 获取本对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1913. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 41%]

...entPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1516 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getAniNameByIndex getAniNameByIndex(index: number): string Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:872 得到指定动画...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1914. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 41%]

...动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **一、骨骼动画模板** 要更好的使用骨骼动画就必须提到模板的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1915. laya.ui.List [ 41%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1916. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 41%]

...的属性。 所以我们要传入一个Vector4的数组,或者是Vector4转换好的Float32Array,来设置shader中的CUSTOME0槽位名字为a_InstanceColor的instance属性, 示例代码为: ```typescript //改变900小球的颜色 this.materialBlock.setVectorArray("a_InstanceColor",this.c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1917. laya.device.motion.Accelerator_API3.0 [ 41%]

...erationInfo Defined in laya/device/motion/Accelerator.ts:99 把加速度值转换为视觉上正确的加速度值。依赖于Browser.window.orientation,可能在部分低端机无效。 Parameters acceleration: AccelerationInfo Returns AccelerationInfo Globals "laya/device/motion/Accelerator" Acc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1918. 自动旋转后残影 [ 41%]

...么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? js文件过多要怎么办, 目前发布有实现自动打包压缩的功能吗?还是需要自己实现? 问题状态 最新活动: 2019-05-22 13:09 浏览: 3137 关注: 2 人 teddywu • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

1919. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 41%]

...entPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1458 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from AnimationBase.getBounds Defined in laya/display/Sprite.ts:538 获取...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1920. laya.display.Graphics [ 41%]

...ix:Matrix, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):void 替换绘图的当前转换矩阵。 Graphics  translate(x:Number, y:Number):void 重新映射画布上的 (0,0) 位置。 GraphicsProperty Detailcmdspropertycmds:Array Implementation     public function get cmds():Array    public funct...

来源: laya_api 发布时间: 20170929