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大约有 2,124 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1911. ide runtime设计得太不合理了 或者是不是我用错了 [ 52%]

...错 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

1912. 请问一张513*513的图片,到显存里实际上是会被扩大成1024*1024吗 [ 52%]

...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 从unity导出的场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

1913. HtmlDivElement 描边和下划线不能同时使用 [ 52%]

...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220916

1914. 使用2.0.0和2.0.2native版本打包的应用过不了苹果审核问题 [ 52%]

...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

1915. tsconfig 中添加 "lib":["es5","es2015.promise"] ,之后无法引用lib.d.ts里面的内容,意味着console.log()都报错了 [ 52%]

...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 点击代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

1916. 类库的设置为什么都不显示出来了?我用是2.0.0版本 [ 52%]

...透 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 位图字体不显示 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2019-11-06 05:50 浏览: 1078 关注: 4 人 光大帅 • 2019-07-11 09:49 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

1917. [LayaAir3][LayaAir3]3.3 请问材质上的RenderState的设置和着色器蓝图中的RenderState有什么区别,在多个pass并都设置了renderstate的时候是谁起作用 [ 52%]

...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

1918. 使用Tween.to完成回调异常! [ 52%]

...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2017-12-08 17:38 浏览: 1946 关注: 4 人 cuixueying • 2017-06-05 21:02 如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

1919. 为什么我用2.0.2版本 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布到微信目录的资源图片并没有重新命名呀 还是之前的 [ 52%]

...架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

1920. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 52%]

...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620