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大约有 13,539 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0529 秒)

1911. 使用/*[COMPILER OPTIONS:normal]*/来编译分包无法生成Dictionary类的定义 [ 82%]

...分包无法生成Dictionary类的定义 module.defmodule:"test" path:"E:\layatest\testdict\src\test"文档类 package { /*[COMPILER OPTIONS:normal]*/ public class testdict { public function testdict() { } } }分包的类package test { import laya.display.Stage; import laya.utils.Dictionary; import ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

1912. Laya2 FlashBuilder编译配置已经不同,请使用这个! [ 82%]

分享 Laya2 FlashBuilder编译配置已经不同,请使用这个! 我夜观json脚本,发现LayaAir2.0使用了新的编译命令,请使用 "${project_loc}\asconfig.json;iflash=false;chromerun=true;quickcompile=true;out=.laya/temp.js;subpath=" 代替官方教程中的配置!   配置中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

1913. 鼠标脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 82%]

# 鼠标脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir2.0中为了方便开发者,提供了鼠标脚本---Script3D中的鼠标事件。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1914. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 82%]

...创建一条射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation物理模拟器**。详情可以查看[Api地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&cat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1915. a.zlib 文件,如何解压,得到字符串。 [ 82%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: LayaAir下没有提供解压缩的接口,你可以到网上找个解压的js库去使用! 2017-07-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cry_11858 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

1916. 摄像机的裁剪和视野(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 82%]

...初始化裁剪(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera = new Laya.Camera( 0, 0.1, 100); //近距裁剪 camera.nearPlane=0; //远距裁剪 camera.farPlane=100; ``` **tips**:一般在游戏中,我们会把雾效与摄像机剪切同时使用,雾效远距以外的地方基本都看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1917. ts如何调用activity方法 [ 82%]

...没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 FD 宏编译时 出现 试图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180222

1918. destroy节点后,报错 [ 82%]

...报错 at Scene3D.__proto._update (file:///D:/minigame/throwball/bin/libs/laya.d3.js:34104:15)   at Stage.__proto.render (file:///D:/minigame/throwball/bin/libs/laya.core.js:31069:23)   at Stage.__proto._loop (file:///D:/minigame/throwball/bin/libs/laya.core.js:31018:8)   at loop (file:///D:/mini...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

1919. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 82%]

laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 如题 Cannon物理引擎同时设置ColliderShape的localOffset属性 和CannonRigidbody3D的isKinematic=true时模型会朝着localOffset方向匀速移动   index.js引用的库如下: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

1920. LayaAir怎么和FairyGUI整合 [ 82%]

LayaAir怎么和FairyGUI整合 2019-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 McGee 赞同来自: Leon FairyGUI有fairygui.js文件,在laya中引入其js文件,在libs里配置fairygui.d.ts配置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711