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大约有 2,560 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1921. 编译时cannot connect to runtime process, timeout after 10000 ms [ 54%]

... 微信小游戏编译报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 IDE中js压缩工具,能不能用似命令行,或者编译参数等等方式调用? 问题状态 最新活动: 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

1922. TS项目使用matter.js库无智能提示 [ 54%]

...提示 版本:1.7.19.1 beta 项目型:TS 环境:Windows7 问题:创建TS项目,物理用到matter.js库,无法识别型给出只能提示,请问如何解决? 备注:JS项目有提示。 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

1923. laya导入spine的一个骨骼后, 就增加了20的drawcall和近70的shader,这正常吗? [ 54%]

...什么会跳帧。 H5动画和节奏的一个加速! 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2018-09-04 16:01 浏览: 888 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

1924. 关于TS index.html导入很多js问题 [ 54%]

...集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 graphics alpha 问题 event自定义事件的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

1925. laya.ani.bone.Templet [ 54%]

...:String):void[override] Templet  buildArmature(aniMode:int = 0):Skeleton 创建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1926. 实在是希望你们做好,龙骨动画4.5数据转化后加入场景bug [ 54%]

...ndefined 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

1927. 有没有现成的工具流可以把一个unity3d项目直接导入laya里 [ 54%]

...库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 请问layaide如何创建一个复合的Button laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

1928. laya.display.Text [ 54%]

...tanceText Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Input Text 用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1929. laya.ui.ProgressBar [ 54%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1930. laya.d3.shader.Shader3D [ 54%]

...aderClasspublic class Shader3DInheritanceShader3D Object Shader3D 用于创建Shader3D。 Public Properties PropertyDefined By  debugMode : Boolean = false[static] 是否开启调试模式。 Shader3DPublic Methods  MethodDefined By  Shader3D(name:String, attributeMap:Object, uniformMap:Obj...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513