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Laya_社区(1834) Laya2.0_文档(54) Laya3.0_文档(42) Laya3.0_api(2) laya_api(1) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
...会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清楚原有的datas数据,然后再重新烘焙。 2.2 动态节点的基类(NavModifleBase) 有时,场景中需要一些动态节点,如移动的地板、临时添加的障碍物等。这些就需要导航网格随着节点的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...) 4、常见注意事项(必读) 4.1 异步加载导致的播放问题 有的时候由于Spine资源稍大,以及用户的网速较慢等综合原因,会导致代码在控制Spine组件的时候失效或报错。这是由于onAwake、onEnable等生命周期执行的时候,其实资源还...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...可,无需额外设置。 那么为什么要再介绍一遍呢? 因为有的时候,缓存后的Tiled地图会出现黑边(缝隙)。尽管在1.7.7版本新增了antiCrack属性,可以消除绝大多数因normal缓存导致的黑边。但如果偶现的黑边问题仍未得到解决时。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...另一篇文档《屏幕适配》里详细介绍。 1.1.2 横竖屏适配 有的时候,我们需要根据屏幕的比例强制横竖屏设置,在IDE中可以通过设置屏幕模式(Screen Mode)来设置。 横竖屏有三种适配模式,如图1-2所示。 (图1-2) 1,无变化:none...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...可,无需额外设置。 那么为什么要再介绍一遍呢? 因为有的时候,缓存后的Tiled地图会出现黑边(缝隙)。尽管在1.7.7版本新增了antiCrack属性,可以消除绝大多数因normal缓存导致的黑边。但如果偶现的黑边问题仍未得到解决时。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可,无需额外设置。 那么为什么要再介绍一遍呢? 因为有的时候,缓存后的Tiled地图会出现黑边(缝隙)。尽管在1.7.7版本新增了antiCrack属性,可以消除绝大多数因normal缓存导致的黑边。但如果偶现的黑边问题仍未得到解决时。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...btCollisionObject undefined laya开发的3d跑酷 图片添加点击事件 有的不生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 lh文件内meshSprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...张图,我们将宽高改成512*512后, 当舞台上什么显示也没有的时候,初始显存占用是2.31M,使用纹理压缩格式,只增加170K,加上初始大小最终为2.48M。而原图则增加1024K,达到3.31M。如图4-1所示。所以显存优化效果还是非常明显的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...读教程能够了解如何进行页面布局。 除此之外,使用已有的示例进行魔改也是一个不错的选择,这里为大家推荐两个示例:得分榜和邀请好友 五、流程演示 本节内容我们将演示一个示例,这个示例能够真实运行,对玩家数据进...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...式与深度纹理的默认值是DEPTH_16,随着深度广泛的使用,有的开发者会发现16位的深度已然不够用,现在增加了24位和32位深度模式的值。用于设置depthTextureFormat属性。 (图6-4) 6.3 目标纹理 目标纹理就是指摄像机的 RenderTarget 属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010