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... 大致描述如下: 1、GameUI.ts 31行-36行 给 player碰撞体 设置了一个(Laya.Rigidbody3D)同时 isTrigger =true,isKinematic=true 同时绑定了一个自定义都脚本 PlayerController,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,并且在方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...加 VSlider 组件到页面上。 VSlider 拖放到编辑器区后,设置sizeGrid九宫格属性,使之放大后不会拉伸,缩放后显示效果如下: ![图片2.png](img/2.png) (图2) ### 1.2 VSlider 组件常用属性 VSlider组件与HSlider组件属性全部相同,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...改过List下属scrollBar的max属性后,我想重新让它被list自动设置,该怎么做? 2017-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zjw917329684 赞同来自: 好吧,用List的additem()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170529
...接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以通过为list组件设置vScrollBarSkin或hScrollBarSkin来设置滚动条的滚动方向。list的子项是基于数据来驱动,只要数据里了能区分不同的内容,你就可以实现具体的功能。 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...r2.0.2的渲染库时,Laya.shader3D.add()的第二个参数enableInstance设置为false可以正常渲染自定义shader,但无法使用动态批处理节省批次。如果设置为true,shader无法渲染,但是调试信息显示节省了批次,且有一个批次的提交。 但是更新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610
...前只有webGL 下比较明显,在Config类里有一个抗锯齿的变量设置,你可以设置下! /** * 设置是否抗锯齿,只对2D(WebGL)、3D有效。 */ public static var isAntialias:Boolean = false;开启设置为true! 2017-04-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 25 赞同来自: 好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
...ying 赞同来自: pivotX、pivotY和anchorX、anchorY效果一样,都是设置轴心点,只不过一个是设置值,一个是设置百分比,看开发这的喜好而定。 2017-01-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jiye 赞同来自: 好的,谢啦 2017-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 要调整层级可以手动设置精灵本身的zOrder属性 2018-01-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: sprite的graphics里有个cmds 这是一个数组 他是按drawtextures的顺序来的 这个改不了层级顺序 2018-01...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...共有三点: 1、销毁资源需要注意的: destroy的参数不能设置为true。引擎内部有自动管理资源的功能,默认会把小于512*512的资源给合成到一个大图合集中。如果destroy设置的是true,那么就会把这个大图合集给清理掉,就会导致界...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...新特性还是BUG?将按钮添加到舞台上点击不到. 哦对了,设置了dataSource...以前不会的 可以当做普通的data来使用 现在估计需要重写什么的 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314