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大约有 6,770 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

1921. 更新1.6版本的后位图字体间隔拉大了 [ 69%]

...原来间距是正常的 更新引擎后 间距突然拉大了 不正常 2017-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请上传一个Demo。以及前后对比截图,我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

1922. 3D网格刚体物理效果异常 [ 69%]

...,普通几何刚体没有问题,测试代码工程包已上传。 在2.5 2.6版本上测试均出现问题。(Unity版本2018.4.7 Laya导出插件2.5 2.6均测试过) 望各位大大抽空帮忙看下 附件 : --> PhysicsWorldTest.zip video.zip PhysicsTestUnity.zip 2020-03-24 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

1923. facebook试玩项目上传上去之后音效没了 [ 69%]

...道是什么问题导致的,,难道跟没有预加载有关吗?? 2018-09-26 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 layabox 赞同来自: 有链接地址吗?发来看下。有什么报错没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

1924. [LayaAirIDE3]app打包问题 [ 69%]

[LayaAirIDE3]app打包问题 laya引擎3.3.2,项目在手机扫码预览运行中没有问题,但是打包成安卓app后,下载到手机上出现各种问题,如某个场景无法加载,视角跟随移动地图失败等,关于无法加载的场景,查的原因似乎是场景文件未...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106

1925. Image拉伸问题 [ 69%]

...是很常见的,比如地图的地表,可能就是循环拉伸的。 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 liuliqianxiao 赞同来自: 原来是有的……好隐蔽,在sizeGrid属性里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

1926. 发布时勾选重新生成图集会生成分辨率错误的图集导致图集错乱 [ 69%]

...动生成的图集和手动用图集打包工具生成的图集都是415*254,但是如果发布时勾选重新生成图集,生成出来的图集是416*256,导致UI显示完全错乱。 是因为发布的时候会强制生成2的整数倍长宽么?但是json完全错乱啊   另外为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

1927. 调用 skeleton.play方法时产生异常 [ 69%]

... spine版本3.5 转换工具提示成功。  附件 : --> spineTest.zip 2019-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-3-0  参照...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

1928. 3d加载问题 [ 69%]

...道lav 文件该怎么放了?   而且这样写也会直接报错。   2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 你应该使用的是新版Animator组件导出的动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

1929. 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! [ 69%]

...: --> JS-打地鼠教程.zip AS-打地鼠教程.zip TS-打地鼠教程.zip 2017-07-24 6 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 18 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: Syleena 、小丶kiss 多谢分享,赞~\(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

1930. [分享游戏素材]RPG人物时装衣服[2期] [ 69%]

[分享游戏素材]RPG人物时装衣服[2期] RPG类 游戏素材、人物素材、人物怪物的动作有4方位和8方位之分。 人物怪物的动作,在每个方位上都有同样的动作, 如行走、跑、法攻、跳砍、攻击、受攻击、死亡。假如7个动作,每个方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617