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大约有 2,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

1921. Bug:worker,在华为手机上全都无法正常工作,已测试三台机器均无法正常工作 [ 56%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: reven1983 提供下华为手机的机型,还有你测试的浏览器型号,如果有示例demo,也方便提供下,我们查下问题! 2017-03-12 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170312

1922. [ts] 找不到名称“Laya”。 [ 56%]

LayaAir IDE [ts] 找不到名称“Laya”。 为什么编辑器提示找不到Laya,环境不对吗? 附件 : --> 2019-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 188*****077 赞同来自: Laya_Yan ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

1923. 曲线遮罩层无法正确渲染 [ 56%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个有些曲线效果的。。 代码写的曲线是否明显? 2018-07-02 0 5 分享 微博 QZONE 微信 王术东 赞同来自: 编辑模式下 2018-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

1924. iPhone微信小游戏上,文字错误 [ 56%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 错误在哪里 标出来,给一些描述,这样我们才能明白想表达什么。 2018-06-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Sin 赞同来自: 不再接收好友聊天消息   变成了 不不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

1925. 发布到微信小游戏,编译报错Laya is not defined [ 56%]

发布到微信小游戏,编译报错Laya is not defined 我的游戏用的是Laya1.5.2,现在为了发布到微信小游戏上,把Laya引擎库升级到1.8.6,按照官方文档进行了适配,在微信开发者工具中编译,出现Laya is not defined 附件 : --> 2020-02-13 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

1926. 微信小游戏项目里能不能使用pureMVC?会不会体积变很大?还有laya的物理引擎 [ 56%]

...游戏项目里能不能使用pureMVC?会不会体积变很大?还有laya的物理引擎 小游戏有些也需要多人合作,而且场景逻辑也可能比较复杂。所以我想用pureMVC这个框架来简化开发,但这个不知道会不会增加打包的体积。另外还想用点2d物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

1927. 微信小游戏 iphoneX 问题,只要启用了webGl,真机环境上出现渲染错位 [ 56%]

...ili 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

1928. 自己做的小游戏 [ 56%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: variation8 做的很不错呢 2017-12-29 1 6 分享 微博 QZONE 微信 variation8 赞同来自: 这里只有laya的,后台源码就不提供了。 2017-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 variation...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

1929. list中项目渲染顺序问题 [ 56%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用横向的list 2018-07-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 cheng 赞同来自: 目前渲染方向,不设置滚动条和设置垂直滚动条是一样的,都是从左到右,从上到下,设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

1930. 希望unity插件增加导出空的Sprite3D节点 [ 56%]

...样,导出模型后这些空节点全没了,还得手动一个个创建Laya.Sprite3D节点给添加上去,那得多麻烦啊 : )。导出插件有个Ignore Not Active Game Objects选项,我觉得不应该把Active的GameObjects也忽略掉,导出时生成一个空的Sprite3D就行了嘛。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706