• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,928 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1921. 关于import引用的相对路径问题 [ 73%]

关于import引用的相对路径问题 在LayaAir 2.0的工程中,import引用路径只能用相对路径。 虽然大部分情况下,输入类名可以自动import,但是项目中如果修改某个类文件的路径的话,需要修好多地方。 如果使用绝对路径的话,还可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

1922. Laya转小游戏导入的JS文件怎么访问 [ 73%]

Laya转小游戏导入的JS文件怎么访问 laya这边在html标签里面导入了 <script src='matter.js' loader='laya'></script> laya代码里可以通过Browser.window.Matter来获取这个对象是有 值的 但转微信小游戏后Browser.window.Matter就为undefined了 2018-04-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

1923. 如何把变量a=3存储到浏览器中的cookie中? [ 73%]

如何把变量a=3存储到浏览器中的cookie中? 如何把变量a=3存储到浏览器中的cookie中? 2018-05-28 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 为什么要这么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

1924. TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,不能显示 [ 73%]

TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,不能显示 问题的表现是,当我销毁地图后,再次创建一个ui节点到场景上,这个时候屏幕是灰色的,什么都不能显示,但是ui的按钮可以点击。 我的代码: var _map:TiledMap = new TiledMap(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

1925. laya图集打包问题 [ 73%]

laya图集打包问题 有些图片需要进行缩放,边缘显示会出问题,以前项目用tp打包的时候是边缘外扩1像素可以解决,但是laya的图集打包工具貌似没有这个选项? 而且laya是不是不支持tp的任何内置输出格式? 搜索论坛看到可以设置repeat,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

1926. 请问下 在LayaAirt中获取如图中的材质? [ 73%]

请问下 在LayaAirt中获取如图中的材质?   附件 : --> 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-0-6 2018-01-10 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

1927. MovieClip 又一个报错 [ 73%]

MovieClip 又一个报错 MovieClip 貌似稳定性不强啊? 又一个报错   附件 : --> 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: movieclip官方只支持简单的动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

1928. 屏幕适配:设置横屏模式后旋转手机发现场景并不跟着旋转 [ 73%]

屏幕适配:设置横屏模式后旋转手机发现场景并不跟着旋转 设置了Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL,看官方例子里的场景会跟着横竖屏旋转的,而我的场景保持不动缩放 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

1929. 怎么给LayaAir_Ts里面的一个Button添加一个跳转到网页的事件啊 [ 73%]

怎么给LayaAir_Ts里面的一个Button添加一个跳转到网页的事件啊 因为是一个新人程序员,没有涉及过,所以很懵,求解答 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

1930. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 73%]

3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124