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大约有 1,937 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

1931. laya.display.Scene_API3.0 [ 32%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1932. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...的确常用,但在一些特定场合还是用的上,例如结合定义shader来使用。 DepthOnly 仅深度 表示着只清除当前渲染之前的全部摄相机缓冲区的深度信息,保留全部摄相机缓冲区的颜色信息。 这个功能非常实用,要想将多个摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1933. laya.device.media.Video_API3.0 [ 31%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:319 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:91 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1934. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 28%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1935. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 27%]

...开发者可以搭建一个流畅的开发工作流。 当然,VSCode定义工作流的强大远止于此,对于工作流的搭建,方式非常多。如果想更加深入了解的,可以必局限于本篇。本篇仅仅为那些没有VSCode使用经验的开发者,提供一些基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1936. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 24%]

...arget(value: RenderTexture): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:543 定义渲染场景的渲染目标。 Returns RenderTexture Defined in laya/d3/core/Camera.ts:547 定义渲染场景的渲染目标。 Parameters value: RenderTexture Returns void renderingOrder get renderingOrder(): number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1937. LayaAirNative初始化的4个问题 [ 24%]

...过大的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? event定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-07-01 19:38 浏览: 2174 关注: 5 人 helloworldlv • 2018-07-02 11:14 发邮箱 775331175@qq.com 还有手机型号信息 谢谢 Laya_Aaron • 2018-06-28 15:27 系统版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627