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大约有 3,370 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

1931. 一个View关闭回调在哪里? [ 67%]

...别调用?如图 Dialog关闭时如何向open他页面传值? 如何获取一个3D模型长宽高? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2018-01-18 11:12 浏览: 719 关注: 2 人 Monica • 2018-01-18 20:57 你看下NodeAPI,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

1932. 怎么加载多个不同lm模型? [ 67%]

...光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何获取一个3D模型长宽高? 小游戏项目 加载有中文json文件 报错 3D模型无法修改scale? 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 请问下loader如何强制加载一个文件,避免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

1933. 2.3.0 spine自定义皮肤 出现位置不正常情况 [ 67%]

... was not allowed to start. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 语言服务(2.1.5)。可能出现不一致编译错误 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 播放背景音乐问题 刚打开 桌面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

1934. vivo 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList [ 67%]

...法添加新回复 发起人 Kerry 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

1935. ide资源无法预览 [ 67%]

...发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 分享:LayaAir下如何获取图集下小图资源? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 使用getChildByName()无法得到子节点对象 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

1936. 资源导出问题 [ 67%]

...请先登录 发起人 157*****121 相关问题 分享:LayaAir下如何获取图集下小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 如何给UI图片资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

1937. SoundManagersetMusicVolume方法无效 [ 67%]

...个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 动画混合无效(版本2.6) 2.0 drawTexture color参数无效 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中方法,请求官方帮助, 关于同为object层,层级设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

1938. 图集大小有限制吗? [ 67%]

...mes 使用已经加载图集缓存动画失败 分享:LayaAir下如何获取图集下小图资源? spine动画播放后图集错乱 加载显示后图片怎么通过代码设置大小设置大小???? AnimationcreateFrames为何加载不了有图集资源 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

1939. TipManagerBUG [ 67%]

...myLaya.zip 2017-10-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 获取宽高可以参考这个链接https://ask.layabox.com/m/question/1164 2017-10-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lilynumber1 赞同来自: 已经解决了 HTMLDivElement 内部只要不出现div标签 就可以获取到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

1940. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 67%]

...无反应。 4、绑定鼠标事件之前,是使用 scene = owner.scene 获取到当前scene对象。并且该scene对象不为空。   如下图:   原本目标是希望在3D场景上覆盖一层2D Sprite,这些2D Sprite是需要拖拉和划屏操作,同时又需要对 3D 场景保...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724