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大约有 2,054 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1931. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 51%]

...xample 以下示例代码,创建了一个 RadioGroup 实例。 package { import laya.ui.Radio; import laya.ui.RadioGroup; import laya.utils.Handler; public class RadioGroup_Example { public function RadioGroup_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1932. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 51%]

... example 以下示例代码,创建了一个 CheckBox 实例。 package { import laya.ui.CheckBox; import laya.utils.Handler; public class CheckBox_Example { public function CheckBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1933. 请问一张513*513的图片,到显存里实际上是会被扩大成1024*1024吗 [ 51%]

...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 从unity导出的场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

1934. laya.ui.js库引用不上,console.log报错ui is not defined [ 51%]

... 达尔文 • 2019-12-15 10:16 或者你在报错的js的头部,引入import ui from 'xxx/laya.ui.js'或者var ui = Laya.ui,总之是ui没有声明,你声明一个就对了。 陆仁毅 • 2019-12-18 16:18 ui这个变量是UI导出类里的,你没有用到UI导出类就是没有。引用la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191210

1935. 类库的设置为什么都不显示出来了?我用是2.0.0版本 [ 51%]

...透 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 位图字体不显示 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2019-11-06 05:50 浏览: 1078 关注: 4 人 光大帅 • 2019-07-11 09:49 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

1936. [LayaAir3][LayaAir3]3.3 请问材质上的RenderState的设置和着色器蓝图中的RenderState有什么区别,在多个pass并都设置了renderstate的时候是谁起作用 [ 51%]

...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

1937. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 51%]

...example 以下示例代码,创建了一个 TextInput 实例。 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; public class TextInput_Example { public function TextInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1938. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 51%]

...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

1939. Laya.util.Ease这个类是用来配合Tween的,可是怎么使用?没有任何资料啊。 [ 51%]

...用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-04-02 16:45 浏览: 2295 关注: 3 人 cuixueying • 2017-01-05 22:06 Tween下的Ease方法不需要开发者手动设置参数,直接拿来用就可以了,或者自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

1940. Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" [ 51%]

...cy: 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 ui list 里面的元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419