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大约有 7,136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0170 秒)

1931. 字体相关问题 [ 72%]

...log(Laya.Font.defaultFamily); console.log(Laya.Font.defaultFont); let view:ui.TestUI=new ui.TestUI(); Laya.stage.addChild(view); console.log("font",view.lab2.font); 我设置了defaultFont 但是font输出了的还是Arial 这是为什么呢 Laya_Aaron • 2018-01-04 12:07 默认字体和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

1932. as3项目在手机上button按钮无法点击。 [ 72%]

...的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? ui list 里面的元素不能点击两次 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180721

1933. 分包的问题 [ 72%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 有没有外网地址我们测试下,还有就是你所指手机有的可以正常运行,有的手机运行会报错,能提供具体的机型和系统吗,我们好安排测试下,都是打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

1934. 是否支持噪声图的生成? [ 72%]

...软件生成的? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 graphics不支持rgb(155,155,155)? Laya Native环境下如何生成二维码?官网提供的方案只能在浏览器下运行。因为qrcode.js依赖浏览器环境。网上翻遍了资料...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

1935. 引入库代码执行有问题 [ 72%]

...起人 183*****678 相关问题 预设怎么在代码中使用 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问 《学习...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190331

1936. 3d库问题 [ 72%]

....7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建的UI 层级问题 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170226

1937. [LayaAirIDE2]FontClipPlayer的父类写在哪 [ 72%]

...记录图片的非透明部分的宽。这个已经实现了,但是想在ui编辑器也同步这个效果,ui编辑器FontClip是用FontClipPlayer这个类去实现的。但是排列的代码是在FontClip里面实现的,所以有人知道FontClipPlayer的父类写在哪吗。全局搜索改了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

1938. FrameAnimation的资源释放问题 [ 72%]

...ameAnimation的资源释放问题 我创建这个FrameAnimation是读取自ui中编辑的时间轴动画。 动画的内容只是隔帧切换图片,然后图片没有打成图集,是散图。 动画可以正常的播放。   但是当动画被移除,我想尝试用clearRes清理动画引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

1939. LayaRender渲染引用报错... [ 72%]

...nObject' of undefined layaAir TS项目如何引用protoBuf库? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 本地调试加载本地图片都报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 在List渲染的时候,在滚动一个list的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

1940. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 72%]

...属的3D对象 */ public _load(owner:Laya.Sprite3D):void{ //获取控制器UI this.rocker = Example_roleControl.rocker; this.attack = Example_roleControl.attack; } /*覆写加载组件的3D对象实例化完成后,第一次更新时执行*/ public _start(state:Laya.RenderState):void{ //获取被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113