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大约有 2,025 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

1941. 微信排行榜无法滑动的问题 [ 42%]

...歌: 就是自己项目里的排行榜的视图,需要根据自己项目修改 闫小米R • 2020-04-26 21:07 @vvv123 TS下Laya.stage._canvasTransform 没有这个属性,,,,,Laya2.6

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

1942. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 42%]

...删节点找到那个不支持。 淡淡的疯 • 2018-07-25 00:38 暂时修改源码屏蔽这个错误,也可以正常运行,实在是不知道如何查找和这个无效节点,请问有具体的方法吗?感谢 淡淡的疯 • 2018-07-24 17:48 是的,都是最新的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1943. Ts简单对象池 [ 42%]

...体对象池所对应的指定的编号,否则一旦添加错误,无法修改 public EnqueueItem(key:number,MeshSprite:Laya.MeshSprite3D):void{ if(this.m_ObjectPoolDic[key]) { //对象池中存在该 key 对应的池 this.m_ObjectPoolDic[key].push(MeshSprite); }else { //对象池中不存在该 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

1944. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 42%]

...可实现遮罩效果。继续看代码和注释,我们将2.1示例代码修改为如下代码: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; public class MaskDemo { private var Res:String; private var img:Sprite; public function MaskDemo(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1945. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...微信小游戏等对后缀有限制的平台时,IDE发布功能会自动修改后缀,开发者知道即可,仍按上述标准使用相对路径,引擎会根据不同平台自动适配文件后缀。 1.1.4 动画状态机文件命名规则 首次为节点创建动画的时候,不仅会创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

1946. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 42%]

...gulp实时编译剥离 在传统的laya项目开发流程中,通常是在修改完代码后,点击IDE中的Chorme编译,然后等待一段时间后,才能打开浏览器进行调试。 其实这个过程是可以进一步优化的,通过watch代码的更新来及时重新编译,并刷新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

1947. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...如,有个大版本改动,原来是1.0,可以变成2.0,如果只是修改Bug,那1.0完全可以改成1.1。建议采用浮点数命名。比如“0.1”、“1.3”、“5.0”…… 输出目录:输出目录是指要发布到的目标目录,默认在项目的release目录下,这里...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1948. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...e的scaleMode、width、height、alignH、alignV中的任意一个,这样修改才会生效。 因为,设置上面这些属性,会调引擎适配方法,从而修改画布等相关适配数据。 2.5.2 开启视网膜画布模式的利弊 理论上讲,开启视网膜画布模式,在超出...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1949. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 41%]

... | Yes | | Yes | | Yes | Yes | Yes | | 缩放Stage | | | Yes | | | | | | | 修改画布大小 | | | Yes | | Yes | Yes | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素分辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理分辨率。 | | noscale | ex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

1950. 自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 [ 41%]

...]="Laya." + baseName;     24524                         } 3.修改为下面样子,其实就是去掉了"Laya."这个前缀     24522                         if(this.projectSetting.codeType==1){     24523                                 classObj["class...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128