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大约有 2,560 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1941. laya.d3.resource.RenderTexture [ 54%]

...nceRenderTexture BaseTexture laya.resource.Bitmap //RenderTexture 用于创建渲染目标。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture  currentActive : RenderTexture[static] [read-onl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1942. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 54%]

...Public Methods MethodDefined By  RenderableSprite3D(name:String = null) 创建一个 RenderableSprite3D 实例。 RenderableSprite3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D  _set...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1943. laya.components.Script_API3.0 [ 54%]

... Menu Globals "laya/components/Script" Script Class Script Script 用于创建脚本的父,该为抽象,不允许实例。 Hierarchy Component Script Index Constructors constructor Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1944. WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? [ 54%]

...用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

1945. 在Vector的设计中,Float32Array会比直接用变量更快么? [ 54%]

...View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? ts创建的ui项目!在设计模式里面拼了个UI然后导出!没有导出ts代码是怎么回事 在Laya设计器里, 怎么添加圆角矩形? 问题状态 最新活动: 2018-01-26 15:56 浏览: 757 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

1946. LayaAir IDE 语言包的使用? [ 54%]

...中运用并发布   纯代码实现如下:lang.lang需要自己手动创建,为了方便,我们就用刚才的.lang文件 代码如下: package { import laya.display.Stage; import laya.display.Text; import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161018

1947. 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 [ 54%]

...() { return gulp.src('./src/assets/*', {read: false}).pipe(clean()) }) /** 创建文件hash清单 */ gulp.task('create:hash',['clean'], () => { return gulp.src([ './server/static/**/*.atlas', './server/static/**/*.png', './server/static/**/*.mp3' ]) .pipe(hash({ template: '<%= name %><%=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

1948. 可以尝试在2D 游戏场景中,加载3d 游戏人物吗? [ 54%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 138*****519 赞同来自: 创建一个 2D示例项目,手动把 laya.d3.js库导入,并尝试在代码里面加载 3D 正方体,发现还是无法显示。想请问一下,layaair 目前是否无法 在2D 工程里面 添加 3D 模型?  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191116

1949. 【极光网络专场招聘】5年8款月流水过亿项目!3月23日周六面试最快一天拿offer! [ 54%]

... btCollisionObject undefined Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2019-04-03 15:01 浏览: 1270 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190316

1950. 渲染模式RENDERMODE_TRANSPARENT,无法动态批处理。 [ 54%]

渲染模式RENDERMODE_TRANSPARENT,无法动态批处理。 创建两个QuadMesh,材质是同一个,当渲染模式选择跟透明混合有关的,例如RENDERMODE_TRANSPARENT时,就无法动态批处理减少drawcall,而选择其他的渲染模式,例如不透明,就可以合并draw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507