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大约有 1,960 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1941. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 26%]

...引用 第一种 当然是用IDE自带的功能 如下图 点击红框的按钮,这时候会弹出一个DEBUG框 我们不用管它 关掉就行了 因为我们这次使用浏览器来做测试 暂时不用ide自带的调试   第二种 我们找到index.html 手动引用RunGame.js也可以 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

1942. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 25%]

...-4) 点击item节点,在右边的属性面板中,点击 覆盖属性 按钮,可以打开 覆盖属性到 item 的操作面板 由于之前有三个操作,那么我们点击 item,LabelScript,Button,可以看到,如图3-8所示 (图3-8) IDE记录了这三个修改操作,我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1943. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...-4) 点击item节点,在右边的属性面板中,点击 覆盖属性 按钮,可以打开 覆盖属性到 item 的操作面板 由于之前有三个操作,那么我们点击 item,LabelScript,Button,可以看到,如图3-8所示 (图3-8) IDE记录了这三个修改操作,我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

1944. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 25%]

...功后在主域里可以绘制LayaAiride的UI示例,包括list列表。按钮点击等交互; 附近里上传了AS3代码示例,以及JS运行示例,有不明白的开发者欢迎留言。 压缩包说明: AS3示例: main1 主域项目; main2 开发数据域项目; main_minigame 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

1945. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...cript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Button, caption: "切换按钮" }) public btn: Laya.Button; spine: Laya.Spine2DRenderNode; //外部皮肤 weaponSkin: Laya.ExternalSkin = new Laya.ExternalSkin(); //外部皮肤列表项 weaponSkinItem: Laya.ExternalSkinItem = new Laya.ExternalSkinI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

1946. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 23%]

...引擎,记把exml里面的代码也改改,各种重用的组件比如按钮、Class名称和文件名都改一下。 7、如果是 Laya 2.0项目,class 前面 不要用default 定义。 按照以上思路,修改到位,经过作者30+款产品上线的经验,通过率99.99%。 以上修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

1947. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...其它材质),此时Reflection Probe的IBL Tex无需手动点击烘焙按钮,保存场景后,IDE会自动进行重新烘焙。 (图8-3) 只有Reflection Probe的Source为Skybox时,才会自动烘焙。Custom无法自动烘焙。 8.4 3D渲染层名称定义 3D节点,可以选择层级...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

1948. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...是建议全部导入(默认是全选)。 所以,直接点击Import按钮,开始全部导入,即可。 (图2-4) 导入完成后,可以看到菜单栏多出一个LayaAir3D,如图2-5所示。此时说明,已经导入成功。 (图2-5) 2.2.2 拖拽式导入 拖拽式安装的操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1949. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...性默认都是以常量的形式显示,点击属性框右侧的下箭头按钮,可以选择编辑形式: (图1-2) 常量:设置属性的常量值,该值在粒子整个生命周期内不会发生变化。 (图1-3) 曲线:属性切换为曲线编辑形式,点击属性框即可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1950. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...,勾选sRGB和Alpha Channel,TextureType依然为Default,点击Apply按钮,确保修改成功 4.3 设置火焰材质 (图4.3) 在Assets下创建一个材质,命名为FlameRoundYellowParticle,Shader使用Laya.Particle,基本上所有的粒子特效都使用此Shader。Color设置为1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010