• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,044 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1941. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...,点击转换为容器->RadioGroup,最终转换成RadioGroup容器类型,步骤如动图2-3所示。 (动图2-3) 转换成功后,如图2-4所示,需要保证RadioGroup的skin属性值为空。这样,在同一个RadioGroup组件中的三个单选框样式都不同了。 (图2-4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

1942. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 34%]

...components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/PulleyJoint.ts:29 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherAnchor otherAnchor: any[]...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1943. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 34%]

...a.org/zh-CN/docs/Web/API/EventListener) | 一个事件监听函数,每当类型为 `error `的 `ErrorEvent 从 worker 中冒泡出来时就会执行该函数。` | ​ 下面我们用原生js看下如何使用。 ​ 新建一个js文件 ,放到index.html中代码如下: ```javascript var myWo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1944. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 34%]

...components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/WeldJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 collideConnected collideConnected: bo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1945. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 34%]

...components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] Defined in laya/physics/joint/MouseJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移,如果不设置,则根据鼠标点击点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1946. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 34%]

...components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.ow...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1947. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 34%]

...components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1948. laya.ui.List [ 34%]

...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  initItems():void 初始化单元格信息。 List isMouseEvent(type:String):Boolea...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1949. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...更改粒子发射器形状的大小。 网格:选择Mesh网格资源。 类型:指定从何处发射粒子。Vertex 表示从顶点发射粒子,Egg 表示从边发射粒子,Triangle 表示从三角形发射粒子。 模式:指定如何为每个新粒子选择网格上的位置。对于要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1950. laya.components.Widget_API3.0 [ 33%]

...components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115