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大约有 2,147 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1941. 已上传demo window["wx"].env.USER_DATA_PATH 下的资源用loader加载不了 [ 49%]

...何加入闪屏图片 LayaAir 库文件加载速度慢 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2019-09-10 23:03 浏览: 6204 关注: 5 人 蒋德飞 • 2019-07-01 18:10 一个月前在群里提过BUG了,一直没给反馈~~~

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

1942. 射线BUG [ 49%]

...关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 富文本下划线绘制bug 自从layaflash起,就一直存在的bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 设置射线不能穿透UI 请问如何画出ray射线 【BUG】升级了La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

1943. 局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 [ 49%]

...use_move的鼠标坐标 Graphic.drawTextures,第二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, 按钮坐标问题导致无法点击 相对屏幕坐标 问题状态 最新活动: 2018-12-20 10:43 浏览: 1429 关注: 2 人 LT • 2018-12-20 09:45 我使用长宽除一半是用对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

1944. HtmlDivElement下划线跑到别的文字下面。 [ 49%]

... zengjoeng 相关问题 HTMLDivElement 2.0 排版问题 富文本下划线绘制bug onOpen方法是位于哪个类下面? TextInput在手机上文字输入位置不对 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 文本显示错误,多个文字被不相关的同一个文字替换了,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

1945. 设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug [ 49%]

...bmits._length 等于0。 _targets并没有清空,而是用了上一次的绘制结果。这样会导致最后一个节点隐藏失败     附件 : --> 2021-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210527

1946. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 49%]

...ject undefined unity 粒子特效 laya插件有问题? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 unity导出的场景不显示实时阴影 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

1947. 请问怎么监听在IDE中创建的UI中资源的加载进度呢 [ 49%]

...要怎么加载呢? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-02-25 12:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225

1948. [LayaAir3]laya3.3.1 真实帧率严重BUG,希望修复 [ 49%]

...关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 富文本下划线绘制bug 修复图片加载跨域问题 2.0版本管理小bug 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 自从layaflash起,就一直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250903

1949. 单机游戏如何监听网络是否连接 [ 49%]

...歸調用子對象的destroy方法? 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 问题状态 最新活动: 2017-02-06 20:42 浏览: 1454 关注: 2 人 daohu • 2017-02-07 02:21 问题一:这个等于就是当网游做了,除了不进行消息通信,当网断的时候是不是会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

1950. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 49%]

... unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2021-10-13 15:38 浏览: 3996 关注: 2 人 Nothing • 2021-10-13 15:53 不能设置成instance,如果这样的话,这个open的接口相当于只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012