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大约有 2,225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

1941. 关于Panel的双指响应问题 [ 49%]

关于Panel的双指响应问题 这不是一个有关双指缩放的问题 Panel在手机网页浏览器上双指点击时会不停地跳跃显示区域,我应该怎么解决这样的问题? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

1942. 导出一个大模型 其中有多个元素运动 只有其中的一个有动画 [ 49%]

...         材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中的Avatar必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

1943. stage.height获取高度有bug吗 [ 49%]

... 2018-03-12 1 4 分享 微博 QZONE 微信 zq4950411 赞同来自: 你把缩放模式改成固定宽度试试 2018-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Blueria 赞同来自: 感谢@mengjia @zq4950411 解答 根据@mengjia 的建议使用SCALE_FIXED_WIDTH来适配,并配合相对布局,轻松解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

1944. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 49%]

...中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //正方体 var box = sprit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1945. sprite.mask的疑问 [ 49%]

... 闫小米R • 2020-08-19 10:17 我设置这个属性后 mask不能进行缩放了 熊猫大侠 • 2020-08-19 13:58 @闫小米R:直接设置 B 的width 和 height 闫小米R • 2020-08-19 10:16 这俩网址我都打不开........ 闫小米R • 2020-08-19 11:03 经过测试 只要把我这个B从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

1946. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...单选择创建, (图2-2) 2.2 基础变换使用 移动,旋转,缩放是对3D对象来说最基础的变换操作,如动图2-3所示, (动图2-3) 2.3 属性设置 每个3D基础对象,都具有 MeshRenderer 组件,通过给接收阴影的平面设置Receive Shadow和给产生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1947. [LayaAir2]tiledmap导出的json地图在游戏中会出现边缘缺省和变糊的现象 [ 49%]

... Laya_XS 赞同来自: 你的问题是单张图片太大了,然后整体缩放后,线性采样出了这样的问题,你把图片做小点就不会出现这样的问题了。 2024-06-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Liu_1986 赞同来自: 这是改成小图的demo tiledTest1.zip 2024-06-28 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

1948. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 49%]

...中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //正方体 var box = sprit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1949. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 49%]

...碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1950. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 49%]

...体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.2 导出场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114