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大约有 2,606 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0188 秒)

1941. 编辑模式创建的scene文件中添加了3d场景,想控制3d的大小只在这个scene文件中显示,这个能办到吗? [ 54%]

编辑模式创建的scene文件中添加了3d场景,想控制3d的大小只在这个scene文件中显示,这个能办到吗? 父节点是编辑模式下创建的scene,里面添加了个3d场景,想让这个3d场景旨在这个scene中显示,出了这个区域不显示,这个可以实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

1942. [LayaAirIDE3]场景编辑器存在bug [ 54%]

[LayaAirIDE3]场景编辑器存在bug 场景编辑器存在bug,不知道什么情况下会出现,但是我的项目中出现了,并且我无法解决,因为没有任何错误提示,但是运行之后,项目也能正常跑起来。   什么重启、清缓存之类的操作都试过了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

1943. uncaught error: laya3d: unknown mesh version [ 54%]

uncaught error: laya3d: unknown mesh version Unity2018.4.7f1 最新版本layaair插件,导出资源加载报错。 附件 : --> 2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 sunkui 赞同来自: lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

1944. 还是同样系统BUG?场景ls可以加载,lh资源加载错误? [ 54%]

还是同样系统BUG?场景ls可以加载,lh资源加载错误? 还是同样系统BUG?场景ls可以加载,lh资源加载错误? unity :2018.4.7 laya 2.4.0 附件 : --> unity_test.zip laya_test.zip 2020-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

1945. Laya2.0 ts编译成功,但是生成的js文件只有启动类Main,其他类都没看到 [ 54%]

Laya2.0 ts编译成功,但是生成的js文件只有启动类Main,其他类都没看到 附件 : --> 2020-05-17 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复  赞同来自: 已解决 2020-05-19 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200517

1946. layaAir项目启动时有几秒黑屏时间再显示场景(一个空项目也是如此) [ 54%]

layaAir项目启动时有几秒黑屏时间再显示场景(一个空项目也是如此) 一个空项目,里面相当于什么资源都没加载,但是还是先显示1秒左右的黑屏,再显示场景。这是个很大的问题,游戏启动的时候一般都会直接看到一张启动图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

1947. laya2.0 http 发送请求跨域报错 [ 54%]

laya2.0 http 发送请求跨域报错 这边用原生xmlhttprequest发送请求正常,用laya.httprequest 发送请求报错。  Access to XMLHttpRequest at 'file:///C:\Users\pc\AppData\Roaming\Tencent\QQ\Temp\%W@GJ$ACOF(TYDYECOKVDYB.pnghttp://gs.mingdikeji.com/passion//system/getVersion' ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

1948. 关于场景拖入预设,导入路径有问题 [ 54%]

关于场景拖入预设,导入路径有问题 预设1,类名:A,预设2,类名B 将预设A,拖入预设B,导出为名item 在B类里能看到item类型为A,但是确无法用【.】提示出任何属性 经查看B类的.generated.ts文件发现,导入的代码为: import {A} fro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

1949. Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 [ 54%]

Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 版本:2.0.0 beta5.1 TypeError: Cannot read property 'context' of nullpreload.js:55     at WebGLContext2D.__proto.drawCanvas (/***/bin/libs/laya.webgl.js:12261:18)     at RenderSprite3D.__proto._canvas (/***/bin/libs/laya.core.js:8717:12)     at Ren...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

1950. 在场景中增加方向光,仅在slow下会出现报错 [ 54%]

在场景中增加方向光,仅在slow下会出现报错 Laya.stage.frameRate = "slow"下,在场景中增加方向光,进行directionLight.direction = new Laya.Vector3(-0.2, -1,-0.45);设置的时候,会概率性的出现报错,如图示:注释掉directionLight.direction 的改变或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617