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大约有 2,395 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1941. HTMLIframeElement 使用出错?请大神指点 [ 49%]

...f undefined at trimProperty (d:\Program Files\LayaIDE\resources\app\extensions\laya-debug\node_modules\vscode-chrome-debug-core\out\src\chrome\variables.js:137:18) at propertyPreviewToString (d:\Program Files\LayaIDE\resources\app\extensions\laya-debug\node_modules\vscode-chrome-debug-core\out\src\c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171203

1942. 在LayaAir1.7.3beta中使用WebGL渲染下粒子系统像素颜色丢失的问题 [ 49%]

...配置有问题? 2017-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: WebGL下确实有问题,是我们已知的bug。解决之后会在版本更新时标记,更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

1943. matter中有没有类似于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 [ 49%]

matter中有没有类似于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 2018-06-01 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 冰水blue 赞同来自: 么有。这个我给你个demo,你自己看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

1944. prop 识别不到 [ 49%]

...e: speed, tips: "速度", type: Number, default: 10} */      constructor() {         super();     }      onAwake() {         console.log("场景渲染完成", this.speed);     } }   IDE中报错: [15:26:34] Working directory changed to E:\LayaAirIDE\re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

1945. 微信3D小游戏 ,Laya2.2.0 在微信工具中运行,WebGLShader 崩溃,如截图,100%重现,在安卓/iOS真机上不出这个问题 [ 49%]

... 报告这个问题,然后模拟器无法继续调试。模型是 BlinnPhoneMaterial,换成 UnlitMaterial后 此问题消失 ———— 但是真的想用 BlinnPhoneMaterial 啊!   laya.d3.js:1 Uncaught TypeError: Failed to execute 'shaderSource' on 'WebGL2RenderingContext': parameter 1 is ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

1946. 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? [ 49%]

...shader例子? private initShader(): void { var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_WorldMat': [Laya.Sprite3D.WORLDMATRIX, Laya.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

1947. App Updates for HTML5 Apps 这意味着iOS端就废了? [ 49%]

...r to provide users with the secure and curated experience that they expect on the App Store, we have always specified that apps must be self-contained bundles. This means that the core features and functionality of the app must be contained within the binary of the software, rather than made possibl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

1948. 关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 [ 49%]

...找了这个包含 u_AmbientColor 定义的 glsl文件,globalIllumination.glsl, 引入这个文件也没办法解决。 实在想不明白,有没有大佬知道这个 u_AmbientColor 具体的正确用法,官方的文档也没有详细介绍这些内容,有点头大,希望有人能解答...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

1949. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 48%]

# 模型的功能介绍 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1950. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 48%]

# 模型的功能介绍 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715